设计事理学理论方法和实践.pptVIP

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  • 2019-10-16 发布于广东
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第五章 设计事理学 大知闲闲,小知间间。 ---庄子.齐物论 第三章内容是从“历史”的角度,梳理了设计方法论的发展脉络,总结了当代的趋势:设计开始关注不同的人在不同时间空间内的不同需求,这些内容涉及了用户的目的、动机、情感、价值、意义等软性因素,而这些因素是看不见的、模糊的、复杂的、相互纠缠在一起的、不确定的,但也正是决定性的、核心的、需要我们深刻理解的内容。第四章内容在融贯其他学科相关知识的基础上,从“抽象”的角度剖析了设计的复杂性和方法论的难点核心。从前两章的论述中可以看出,设计是要在限定条件下达到某种目的,同时还要处理、协调许许多多的“关系”,而这些所谓的目的、限制、关系本身又都是模糊的、混沌的、变化的、不明确的。这些因素交织在一起,构成了决定了设计对象“应当如何”的外部因素。外部因素不明确,设计就失去了方向,而盲目的试错效率低下。因此,设计需要发展自己的一套方法体系,去探求外部因素,明确设计目标,这正是本文设计方法论的核心内容。“设计事理学”的方法论体系,就是研究如何科学的、系统的去分析设计的外部因素,探求用户需求,明确设计的目标。 5.1 事的概念 本文的“事”特指在某一特定时空下,人与人或物之间发生的行为互动或信息交换。在此过程中,人的意识中有一定的“意义”生成,而物发生了状态的“变化”。“事”的结构包括:时间、空间、人、物、信息、行为、意义。“理”即规律

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