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- 约 22页
- 2019-10-20 发布于湖北
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现代MODERN 主讲:邱国鹏 CHAPTER ONE 第一章 动画概述 记录动作和时间的愿望 古人表现运动和时间的两种主要形式: 1、在一幅画上把不同时间发生的动作画在一起,这种同时进行性的概念间接显示了人类表现运动着的愿望;(阿尔塔米拉洞穴壁画等) 2、将不同的场景联系在一起,使用多幅联系的画面去表现运动的空间和时间的变化,即物体的运动过程。(埃及原始意象动画、舞蹈纹彩陶盆) 第一节 动画的产生 动画雏形的诞生 1、手翻书(Flip Book)的雏形 16世纪 2、彼德、罗杰 《移动物体的视觉暂留现象》 1824 3、保罗、罗杰 魔术画片 1824 1825年,英国人约翰·A·派里司 幻盘 骑师和他的马、砍了头的男子和他的头、一个家庭里的一对夫妇、一句话的两个部分、猎人和他的猎物等。 4、约瑟夫、普拉托 动画理论基础 1828 5、阿瑟纳修斯·科歇尔 魔术幻灯 17世纪 6、爱德华、麦伯里基 第一架动态景象放映机 1877-1879年 7、 19世纪欧洲和美国 51832普拉托幻透镜(诡盘) 1834霍尔纳 旋转画盘(西洋镜、走马盘)等 8、中国唐朝皮影戏 17世纪 9、Max Wertheimer 《运动知觉的研究》1912 年 动画电影的正式诞生 1、1895年,法国卢米埃尔兄第 电影机 1895年1
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