虚拟三维厨房设备自助选购服务系统设计与研究.pptVIP

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网上购物子系统 * 三维展示系统 * 后台管理子系统 * 数据库设计 * 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 第五章 购物子系统实现 购物流程 * 购物子系统实现效果 系统首页 * 三维场景实现 4个BOX,加上不同的贴图 * 碰撞检测 碰撞检测关键 * 后台管理实现 后台管理系统效果预览 * 数据库连接实现 数据库连接实现 * 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 第六章 测试环境 测试的实际网络环境 * 测试结果 测试的结果图 压力测试工具JMETER测试效果 * 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 总结与展望 设计不完善 模型加载速度慢、不逼真 没有鼠标操作场景 总结 * 总结与展望 展望 更加丰富的三维虚拟世界 建立三维家具大卖场 改变对时间空间的看法 * 谢 谢 THANK YOU * 徐 东 * * * * * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 * * 徐 东 虚拟三维厨房设备自助选购服务系统设计与研究 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 第一章 绪 论 选题依据 研究意义 研究步骤 * 选题依据 企业的传统生产经营模式发生根本性的改变,生产者的统治地位逐步变化,销售模式改变 网络经济时代 的到来 网上购物已经成为主流趋势,但是几乎都是二维图片加文字描述,不能满足消费者的需求、还没有类似的系统 * 研究意义 研究意义 减少中间环节 降低物流成本 所占比重、加 快销售速度、 节约销售成本 使消费者自己设计布局 有直观感受 扩大市场范围、并 可实时监控市场需 求传播产品信息和 企业文化 改变企业经营管理模式、 取得竞争优势、提高企 业的竞争力 节约消费者的时 间、精力 方便付款(足不 出户) 消费者 企业 * 研究步骤 * 国内外现状-宜家家居 * 国内外现状-爱趣淘 * 国内外现状—爱趣淘 * 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 第二章 关键技术问题 在线支付技术 虚拟现实技术 数据库技术 Away3D技术 三维建模技术 关键技术问题 * 开发环境 开发平台 Windows 7(XP) 开发工具 Eclipse 开发语言 Java Web Server Tomcat 数据库 PostgreSQL 开发平台 Windows 7(XP) 开发工具 Flash Profession CS5 开发语言 ActionScript 3维引擎 Away3D 播放器 Flash Player11 依赖工具 3Ds Max、Sketch-Up 网购部分开发环境 3D部分开发环境 * 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 第三章 系统功能的需求分析 商品管理 管理员管理 用户管理 添加到场景 移动模型 删除模型 用户注册及登录 商品检索 我的订单 * 运行环境 处理器:奔腾4 1.8以上 处理器:赛扬400以上 内存:256M以上 客户端 服务器端 硬件环境 内存:512M以上 * 运行环境 访问 软件环境 * 内容安排 第一章 绪论 第二章 系统用到的关键技术 第三章 系统的功能需求分析 第四章 系统平台的软件设计与数据库设计 第五章 系统功能的实现 第六章 系统测试 第七章 总结与展望 * 第四章 总体架构 系统的总体架构 * 功能模块设置 模块 说明 首页 首页中主要提供下面几个操作:产品的搜索、各个子模块的导航、三维区域的显示 购物车 显示用户购物车

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