毕业论文设计生物器官三维模型的色彩及纹理映射技术..docVIP

  • 7
  • 0
  • 约3.4万字
  • 约 50页
  • 2019-10-25 发布于湖北
  • 举报

毕业论文设计生物器官三维模型的色彩及纹理映射技术..doc

PAGE 本科毕业设计论文 题 目 生物器官三维模型的色彩及纹理映射技术研究_ 专业名称 生物医学工程 学生姓名 张婕 指导教师 张树生 毕业时间 2006.6 毕业eq \o(\s\up 16(设计),\s\do 6(论文))任务书 题目: 生物器官三维模型的色彩及纹理映射技术研究 指导思想和目的要求: 指导思想 通过了解OpenGL技术中纹理映射的相关方法,熟悉纹理映射的过程,能够在心脏三维网格模型的基础上,添加纹理,表现人体心脏外形的色彩及特征。 (2) 目的要求 掌握纹理映射技术的相关方法,熟悉映射的过程。做到对心脏的三维模型添加色彩,并表现出心脏的细节。在VC++中构建OpenGL环境,并编写相应的程序。 主要技术指标: 掌握纹理映射的相关函数及方法; 熟悉VC++环境中编程的思想; 熟悉纹理映射的过程; 设计实现纹理映射的程序; 软件原型系统实现:实现语言为基于VC++基础上的OpenGL。 进度与要求: 5-6周 查阅与翻译资料,纹理映射的概念及相关算法,熟悉纹理映射的过程,熟悉编程语言。 7-9周 完成纹理映射程序的设计。 10-13周 编程实现算法。 14-16周 完成论文撰写。 17-18周 论文答辩。 主要参考书及参考资料: [1]

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档