技能大赛动画片制作模拟试题(中职组).docVIP

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  • 2020-04-13 发布于浙江
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技能大赛动画片制作模拟试题(中职组).doc

技能大赛模拟试题(中职组) 本赛项分为动画基础和动画创作两个模块,比赛时间4小时。 一、 动画基础模块 1.场景贴图、材质和灯光设置 (1)赛题中已提供城市街道场景模型和场景样张,根据场景样张为模型设置材质和贴图,布置必要的灯光,效果应尽可能接近场景样张. (2)自行选择最佳视角(视角应与样张不同),以最高品质渲染一张分辨率为1600×1200 或1200×1600 的场景效果图,保存为.bmp或.tga文件。 2.卡通角色建模 (1)根据参考图中卡通角色的三视图,完成三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。 (2)模型、贴图与材质的效果应尽可能接近参考图。 (3)根据参考图绘制贴图、设置材质。每个角色至少需绘制固有色贴图一张,贴图精度不低于1024×1024,保存为.bmp 或.tga 文件。 (4)自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600×1200 或1200×1600 的主角效果图,保存为.bmp或.tga文件。 二、动画创作模块 1.动画故事主角为“动画基础”中已完成的模型,参赛选手需对主角进行骨骼绑定。 2.动画故事配角(小狗)已提供,由选手根据情节进行动画设定。 3.场景为“动画基础”中已完成贴图、材质、灯光设置的场景,参赛选手可自行选择场景中的任一(或若干)区域作为故事发生的地点,并自行布置灯光及空气透视效果;参赛选手可根据需要对场景模型的结构或材质进行

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