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增加霞光 打开素材,用套索工具把树木边缘部分选取出来,羽化20个像素; 创建色阶调整图层,稍微调亮一点。 增加霞光 创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、白进行调整,参数设置如图,给图片增加橙黄色。 增加霞光 创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝进行调整,确定后把图层不透明度改为:50%,增加图片亮度。 增加霞光 打开霞光素材,拖进来,然后把背景图层上面的图层都隐藏。 增加霞光 进入通道面板,把蓝色通道复制一层,用曲线压暗,用黑色画笔把中间部分涂成黑色。然后按Ctrl 点通道缩略图载入选区。 增加霞光 保持选区,点RGB通道返回图层面板,把天空图层显示出来,然后添加图层蒙版,不透明度改为:70%,用白色画笔把边缘部分涂抹一下,效果如下图。 增加霞光 把底部的图层显示出来,效果如下图。 增加霞光 创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,给图片增加橙黄色。 增加霞光 新建一个图层,混合模式改为“变亮”,把前景颜色设置为橙黄色,用画笔把下图选区部分涂上前景色。 增加霞光 按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:20%。 增加霞光 新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色,混合模式改为“滤色” 。 增加霞光 把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔把人物部分抠出来,效果如图。 增加霞光 创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图; 按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。调整人物部分的颜色。 增加霞光 创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数设置如图,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版。 增加霞光 创建曲线调整图层,对RGB、蓝、绿进行调整,参数及效果如下图。这一步适当压暗图片。 增加霞光 新建一个图层,混合模式改为“颜色”,把前景颜色设置为蓝色,用画笔在天空顶部涂上一些蓝色,再适当降低图层不透明度,效果如下图。 增加霞光 新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,羽化25个像素后填充橙黄色,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:60%,效果如下图。 最后微调一下颜色和细节,完成最终效果。 海景加上的霞光色 打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图,这一步给画面增加黄色。 海景加上的霞光色 创建可选颜色调整图层,对红、黄、青、蓝、白、中性色、黑色进行调整。给画面增加橙黄色和青色,加强霞光的感觉。 海景加上的霞光色 再创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、青、白、中性色进行调整,再增强画面的暖色。 海景加上的霞光色 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,再把本层命名为“人物”。 创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,确定后用黑色画笔把天空部分擦出来。 海景加上的霞光色 创建曲线调整图层,把红色稍微调亮一点,RGB适当微调一下。给画面增加红色。 海景加上的霞光色 把之前盖印的“人物”图层置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。 海景加上的霞光色 打开下图所示的天空素材,拖进来放到人物图层的下面,混合模式改为“变亮”; 海景加上的霞光色 加上图层蒙版,用黑色画笔把底部超出天空的部分擦出来。 按Ctrl + J 把当前云彩图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:40%。 海景加上的霞光色 用套索把海平面的区域选出来,按Ctrl + Alt + D 羽化25个像素后再创建曲线调整图层,稍微调亮一点。 海景加上的霞光色 按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,在图层的最上面新建一个图层,填充淡黄色:#F8EDA6,混合模式改为“色相”,不透明度改为:30%,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。 海景加上的霞光色 新建一个图层盖印图层。给画面增加暗角,局部再增加一下高光。 最后调整一下细节,再微调一下人物部分,完成最终效果。 给古镇增加漂亮的霞光 增加霞光的过程比较简单:只需要给图片的天空部分换上一些有霞光的云彩,再把图片的整体颜色转为暖色即可。高光、暗部、人物等细节可以根据主色来微调。 给古镇增加漂亮的霞光 打开素材图片,把背景图层复制一层; 进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制; 选择蓝色通道,按Ctrl + V 粘贴,点RGB通道返回图层面板。 给古镇增加漂亮的霞光 打开天空素材,拖进来,放好位置,把混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为70%; 添加图层蒙版,用黑色画笔把底部的过渡及人物部分擦出来。 给古镇增加漂亮的霞光 新建图层,把前景颜色设置为淡黄色:#FDF9B2,用画笔把下图选区部分涂

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