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- 2019-10-21 发布于湖北
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多媒体通信技术 连续媒体具有隐含的时间关系,其播放速度将影响所含信息的再现,必须在一段特定的时间内按特定的速度播放; 否则, 媒体信息的完整性就会受到影响 多媒体通信技术主要研究网络环境下连续媒体信息的传输和应用问题 根据媒体类型,多媒体通信可分为两大类: 异步通信:在端系统之间交换不需要实时存储或者处理的静态媒体数据。例如,多媒体电子邮件就是采用这种通信方式 等时通信:在端系统之间传送诸如语音、视频之类的连续媒体数据,对延迟和抖动要求较高。例如,对于NTSC制式的视频信号,必须每隔33ms就应传输和播放一个视频帧,端到端的延迟应当保持在250ms以下 基于等时通信的连续媒体传输对网络通信设施的性能要求很高,也是多媒体通信技术重点研究和解决的问题 需要从网络基础结构、网络传输协议和网络应用服务等各个层次上充分地支持多媒体通信 从网络基础结构上,无论是局域网还是广域网都朝着高速化和交换化方向发展,传输速率已达到10Gb/s以上,为多媒体通信提供高带宽保证 从网络传输协议上,现有的TCP/IP等协议没有提供多媒体通信支持能力,必须通过开发新的通信协议来解决多媒体通信问题 二、网络服务质量与管理 不同应用对网络性能的要求不同,对网络所提供的服务质量期望值也不同, 这种期望值可以用统一的服务质量(Quality of Service, QoS) 概念来描述 通常使用吞吐量、差错率、
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