- 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 4.1 传统动画片的生产工艺流程 4.1.1 前期 4.1.2 中期 4.1.3 后期 4.2 计算机动画片的生产工艺流程 4.2.1 二维动画流程示意图 4.2.2 三维动画流程示意图 4.2.3 三维动画制作流程 4.3 无纸动画的生产工艺流程 4.3.1 无纸动画 4.3.2 无纸动画的制作流程 4.3.3 无纸动画的技术优势与发展前景 第四章 动画片的生产工艺流程 学习目标:通过本章节的学习使学生熟练掌握传统动画与计算机动画生产制作流程及无纸动画的生产制作流程和所用软件。 学习重点:传统动画制作流程前期,中期和后期的具体要求;二维、三维电脑动画的制作流程中的软件使用情况;无纸动画软件。 4.1 传统动画片的生产工艺流程 动画片的生产是许多动画人参与的一项系统综合工程,要求人们的综合素养和团队合作精神,其中包括前期策划人员、中期创作与加工制作人员、后期专业技术人员及协调各工作环节的专职人员。 动画片的生产具有流水作业性质。 前期策划包括:选题报告;形象素材筹备;故事脚本;角色与环境设定;画面分镜头初稿;生产进度日程安排图表。 中期创作与加工制作包括:分镜头故事版完成稿;对白台本;镜头表;造型设计;场景设计;镜头画面设计;规定动作设计;背景设计;动画、绘景、描线上色、校对。 后期技术包括拍摄;印片;剪辑;录音合成;光学印片等。 4.1.1 前期 (一)选题报告 写给投资人和管理机构审批的文案,用最精练的语言描述未来影片的概貌、特点、目的、工艺技术的可能性以及影片将会带来的影响和商业效应(附带一个1分多钟的样片,用做演示)。 第四章 动画片的生产工艺流程 (二)素材筹备 直接——有针对性的写生、照相、录影;间接——相关的图片、音像作品、文字记载等。 (三)故事脚本(文学剧本) 按照电影文学的写作模式创作的文字剧本。要求故事结构严谨、情节具体详细、包括人物的性格、服饰道具以及背景等细节的文字描述。 (四)画面分镜头设计 画面内容——镜头调度、场景变化、段落结构、色调变化、光影效果;文字指示——时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等文字说明(预览,导演与创作人员沟通)。 4.1.2 中期 (一)造型设计 内容。造型设计包括角色的标准造型、转面图、结构图、比例图(其中包括角色与景物的比例、角色与角色的比例、角色与道具的比例)、服饰道具分解图、形体特征说明图。 功能。造型设计对在影片制作过程中保持角色想象的一致性,对于性格塑造的准确性、动作描绘的合理性都具有指导性作用。 (二)场景设计 内容。场景设计包括影片中各个主场景色图、平面坐标图、主题鸟瞰图、景物结构分解图。 功能。场景设计的作用很多,其中最主要的功能是给导演提供镜头调度、运动主体调度、试点、视距以及视角的选择、画面构图、景物透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景制作者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体美术风格、保证叙事的合理性和情境动作准确性的重要形象依据。 4.1.1 前期 (三)镜头画面设计 内容。镜头画面设计事实上是对分镜头画面的故事版的放大。之所以称为“设计”,是因为在放大的同时要思考镜头形态的合理性、画面构成的可能性以及空间关系的表现性。其中包括画面的规格设定、镜头号码、背景号码以及画稿、活动主线的起点和终点动作以及运动轨迹线索。当活动主体与背景发生交叉关系时要画出交切线,镜头画面设计也可以称为“施工图”。 功能。设计稿是一系列制作工艺和拍摄技术的工作蓝图,其中包括了背景绘制和原画设计动作时的依据以及思维的线索,画面规格、背景结构关系、空间透视关系、人景交接关系、角色动作起止位置以及运动轨迹和方向等因素,对后面的每一道工序来说都是不可忽视的法则。 (四)摄影表 内容。摄影表内容包括摄影表格上的所有项目,其中包括片名、产品序号、镜头号码、动作提示、长度、对白、口型、原动画格数、分层关系、背景、拍摄指示。如果是较长的镜头,要写上摄影表页码序号。 功能。摄影表规划是导演的工作,导演拿到设计稿后结合分镜头设计进行时间和动作的整体规划。摄影表伴随着镜头画面设计稿的始终,其中包含了对每一项工艺的指示和要求,同时也是各个工作环节之间的关系联络图,其中记录着导演的全部意图和具体要求,是摄影师操作画面关系和拍摄方式的指示蓝图。 (五)原画与动画 内容。“原画”也叫做关键动画,其中包括整个镜头内部动作和外部动作设计,原画上面要写清楚序号,标出加动画的密度和标尺、活动主体的关键动作以及用彩色铅笔画出前后动作关系线索提示。动画是连接两张原画之间变化关系的动态过程画面,并且要将号码顺序填写准确,同时
文档评论(0)