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- 2019-10-25 发布于湖北
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第一章 计算机图形学简介 第一节 计算机图形学 第二节 计算机图形学的起源 第三节 计算机图形学的应用 及发展动向 第四节 图形系统的硬件 第五节 计算机图形标准 1.与图形信息相关的计算机科学的分支 计算机图形学(Computer Graphics) 图像处理(Image Processing) 模式识别(Pattern Recognition) 2.计算机图形学 指用计算机产生对象图形的 输出的技术(简单)。 对象: 具体或者抽象 图形分为两大类:⑴ 线图(工程图,地图,曲线图等) ⑵ 明暗图(照片类似) 6. 与计算机图形学关系密切的学科 ⑴计算几何学是研究几何模型和数据处理的学科。 曲线曲面的构造,三维立体造型,拼接 (2)交互式计算机图形学是指用计算机交互式地产生图形的技术。 交互设备是实现交互技术,完成交互任务的基础。 交互设备有定位、键盘、选择、取值和拾取。 交互任务是用户输入到计算机的一个单元信息,基本任务有四种:定位、字串、选择、取数。 第二节 计算机图形学的起源 1.早期:打印机 1950年 与麻省理工学院的旋风计算机相连的显
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