凡跃独代协议.docVIP

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  • 2019-10-22 发布于江西
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协议编号: 网页游戏《 》 独家代理协议 甲方: 乙方: PAGE PAGE 1 网页游戏《 》独家代理协议 本协议由以下双方于 年 月 日在 签署: 甲方: 注册地址: 负责人: 联系手机: 邮编: 电话: 传真: 乙方: 注册地址: 负责人: 邮编: 联系手机: 电话: 传真: 鉴于: 甲方是主要从事互联网服务的企业,通过其拥有的网站(包括但不限于: ),为用户提供以在线媒体及增值资讯为主的在线服务。 乙方是《 》网页游戏的开发商,拥有该游戏的完全自主知识产权或/和完全的处分权利,包括对该游戏的开发、修改、更新及运营等权利。 双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓网络游戏服务市场,实现合作共赢。 双方经友好协商同意,在平等自愿、诚实信用的前提下,就乙方独家授权甲方代理《 》游戏事项,本着互惠互利的原则签署协议如下: 第1条 定义 1.1 知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》和《反不正当竞争法》及其 PAGE PAGE 2 他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。 1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予甲方独家授权的,由乙方开发且拥有完整知识产权的多用户在线的网页游戏。本协议约定的具体游戏名称为网页游戏《 》。 1.3用户数据:指终端用户与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形身体等) 和特征(级别/经验值等), 物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的注册及付费信息, 包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。 1.4 服务器组:指由协议一方安装架设的游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏服务的在线网络环境之中。 1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。 1.6授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(自授权游戏正式向用户出售虚拟物品开始收费后),用户通过甲方或甲方授权的平台推广,用户登陆服务器组使用授权游戏的充值收入,即用户通过甲方或甲方授权的充值平台充值后,兑换成_元宝__的总额(人民币与_元宝_兑换比例为_1:10_,不包括渠道溢价和甲乙双方提供给玩家的任何充值溢价活动涉及金额和甲方测试授权游戏所产生的测试金额,详见6.5款)。 1.7 分成比例:指按照本协议的约定,甲乙双方按照一定的比例分享授权游戏运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。 1.8 渠道成本:是指甲方或甲方授权的第三方在提供游戏服务时开通游戏充值渠道并维护其正常运行所需的成本,该部分成本应由运营平台自行承担/从授权游戏运营收入中按照本协议规定的方式予以扣除请选择。 请选择 1.9 授权区域:本协议的授权区域为 请填写。 请填写 1.10 甲方平台:是指网址中包含但不限于 请填写的互联网简体中文网站及相关域名网站。 请填写 第2条 授权内容 2.1 运营权:在本协议条款下,乙方在此授予甲方一项无期限的、独家的、可转让的、可分授权的权利(以下简称“运营权”)。 2.1.1 以运行、维护授权游戏为目的,甲方对授权游戏进行以可执行代码形式的推广,包括制作各类游戏宣传资料、广告,对授权游戏进行线上、线下推广。甲方或甲方授权的第三方可基于授权游戏的推广需要使用授权游戏的知识产权。2.1.2 以运行、维护授权游戏为目的,甲方或甲方授权的第三方为授权服务器组用户提供充值服务,包括但不限于:第三方支付平台、网银、神州行、声讯充值等方式。 2.1.3 本款提到的推广、销售或类似的概念仅指将授权游戏的运营、分发、管理与收益权,根据本协议设定的合作条件授权给甲方,并唯一地通过甲方将授权游戏软件授权给终端用户使用或将授权游戏分授权给第三方运营,而不是指将任何软件的所有权转让给甲方、终端用户或任何第三方。 2.2 授权商标 2.2.1依据本协议的所有条款和条件,在本协议期限内,乙方在此授予甲方一项独家的、可转让、可分授权的,为运营游戏的目的,按照授权商标使用规则在授权区域内对授权游戏或乙方所有其他的

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