决策中的收益、损失与效用培训课件.pptVIP

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  • 2019-10-24 发布于甘肃
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决策中的收益、损失与效用培训课件.ppt

1;第四章 决策中的收益、损失与效用;§4.1 决策问题的三要素;例1 设甲乙二人进行一种游戏,甲手中有三张牌,分别标以 .乙手中也有三张牌, 分别标以 .游戏的规则是双方各自独立地出牌,按下表计算甲的得分与乙的得分.;例2 某农作物有两个品种:产量高但抗旱能力弱的品种 和抗旱能力强但产量低的品种 .在明年雨量不知的情况下,农民应选播哪个品种可使每亩平均收益最大?这是人与自然界的博弈.以明年600mm雨量为界来区分雨量充足 和雨量不充足 .写出收益矩阵(单位:元);例3 一位投资者有???笔资金要投资.有以下几个投资供他选择: :购买股票,根据市场情况,可净赚5000元,但也可能亏损10000元; :存入银行,不管市场情况如何总可净赚1000元.;二、决策问题的三要素;3.收益函数 。函数值 表示当自然界处于状态 ,而人们选取行动 时所得到的收益大小。;§4.2 决策准则;一、行动的容许性;两点说明:;12;二、决策准则;(2)乐观准则决策方法的一般步骤:; 自然状态 行动方案;(3)“乐观准则”决策方法的应用;②假设某一决策问题的决策损失矩阵表如 下,按乐观准则选取最优方案。;2.悲观准则;(2)悲观准则决策方法的一般步骤:;(3)“悲观准则”决策方法的应用;②假设某一决策问题的决策损失矩阵表如 下,按悲观准则选取最优方案。;3.折中准则;(2)折中准则的基本步骤;(3)折中准则决策方法应用案例;新型童车损益值表;解:第一步,确定系数α的值α=0.6 第二步,计算H(a) H(a1)=0.6[max(30,23,-15)] +0.4[min(30,23,-15)]=12(万元) H(a2)=0.6[max(25,20,0)] +0.4[min(25,20,0)]=15(万元) H(a3)=0.6[max(12,12,12)] +0.4[min(12,12,12)]=12(万元) 第三步,计算收益中的最大者 H(a0)=max(12,15,12)=15(万元) 所以最佳方案应为中批量生产,即为a2.;§4.3 先验期望准则;几点说明:;(2)案例分析;先验期望准则和其他准则的关系;例2 (P125例题4.4);二、两个性质;§4.4 损失函数; 例5 某公司购进某种货物可分大批、中批和小批三种行动,记为 。未来市场需求量可分为高、中、低三种状态,记为 。三个行动在不同市场的利润如下:;2.损失函数;3.损失函数下的悲观准则;例7 某公司购进某种货物可分大批、中批和小批三种行动,记为 ,未来市场需求量可分为高、中、低三种状态,记为 ,三个行动在不同市场的收益矩阵和损失矩阵如下:;例8 某股票投资者对金融市场上的两种资产进行投资,其收益矩阵如Q,请帮助作出合适的决策(按悲观准则).;4.损失函数下的先验期望准则;注意事项:;(2) 例题;§4.5常用损失函数;(5)二行动线性决策问题的损失函数;例题11 甲乙两厂生产同一种产品,其质量相同,零售价也相同,现两厂都在招聘推销员,但所付报酬不同,甲厂每公斤给报酬3.5元;乙厂每公斤给报酬3元,还另给每天10元的津贴,应聘人如何选择?;§4.6效用函数;博弈论基本知识;二、什么是博弈论?;以上两例的共同特点: (1)每个游戏常有两个以上的参与者,他们在游戏中都有着自己的切身利益,今后我们称他们为局中人。 (2)每个局中人都有着自己的可行行动集供自己选择,这种选择毫无疑问地会影响到其他局中人的切身利益。 (3)游戏中的各个局中人理性地采取或选择自己的策略行为,使得在这种相互制约、相互影响的依存关系中,尽可能地提高自己的利益所得。这正是游戏理论的关键所在。 博弈:一些个人、队组或其他组织,面对一定的环境条件,在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允许的行为或策略中进行选择并加以实施,各自取得相应结果的过程。 博弈论:英文为game theory,是系统研究各种博弈问题,寻求博弈方合理的策略和合理选择策略时博弈的结果,并分析结果的经济、效率意义的理论和方法。;三、博弈的分类;局中人:指的是博弈中选择行动以最大化自己效用的决策主体。;3.博弈的分类;静态博弈:是指博弈中,局中人同时选择行动或虽非同时但后行动者并不知道先行动者采取了什么具体行动。 动态博弈:指的是局中人的行动有先后顺序,且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动。;博弈的分类及对应的均衡概念;四、博弈论的基本模

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