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- 约 15页
- 2019-11-01 发布于广西
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空间交互式3D建模方法研究
学生姓名:何依征,康颢严,王家懿
指导教师:龚鹏
所在学校:东北育才学校
摘要:
现行的三维作图系统开发大多基于二维平面数据进行处理和运算,而且有向更加精确化,数学化的方向发展的趋势。但这未必是三维作图最佳的发展方向。中国古代许多民间艺人都是出色的三维建模者,尽管没有精确的空间定位,他们仍能创作出美妙的三维实体。这启发我们开发一套使用户能够凭对空间的直观感知直接在计算机中“捏”出他们设想三维模型的三维建模软件,使得三维作图变得简单而真实。
在这一项目中为了达到直观作图的目的,我们自行设计了全新的人机交互模式即空间交互,用户可以通过对硬件进行挤压,拉伸,旋转等操作在计算机中“捏”出相应的三维图像,增强了三维作图的真实感,也使得三维作图更加凸显用户对空间的理解与感知,并且节约工业建模、动画制作等的工作时间和强度,降低开发成本。
我们开发的三维作图系统的人机交互的数据生成是由数个位置不同的按键模拟点的位移,两个精密电位器测量高度变化和角度变化完成的。我们使用两个STC12C5410AD单片机采集数据并进行A/D转换,用一个STC89C52单片机整合数据并发给计算机。在
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