UG复杂动画的制作方法(运动仿真-不会都难).pdfVIP

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  • 2019-10-25 发布于湖北
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UG复杂动画的制作方法(运动仿真-不会都难).pdf

UG培训——运动仿真 授课人:成文术 时间:2014年11月 广西华原过滤系统股份有限公司 公开 运动仿真是UG/CAE (Computer Aided Engineering)模块中的主要部 分,它能对任何二维或三维机构进行复杂的运动学分析、动力分析和设 计仿真。 1、运动仿真的用途 通过通过UUGG// MMoodedelilingng的功能建立一个三维实体模型的功能建立一个三维实体模型,,利用利用UUGG// MMootitionon 的功能给三的功能给三 维实体模型的各个部件赋予一定的运动学特性,再在各个部件之间设立一定 的连接关系既可建立一个运动仿真模型。 UG/ Motion 的功能可以对运动机构进行大量的装配分析工作、运动合理性分 析工作,诸如干涉检查、轨迹包络等,得到大量运动机构的运动参数。通过 对这个运动仿真模型进行运动学或动力学运动分析就可以验证该运动机构设 计的合理性,并 可以利用图形输出各个部件的位移、坐标、加速度、速度 和力的变化情况,对运动机构进行优化。

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