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public class student:person { public string name; public student(string x) { name = x; } public void eat() { Console.WriteLine(学生去食堂吃饭); } public void sleep() { Console.WriteLine(学生去寝室睡觉); } //此处还可以添加其他方法 } * 一、接口的概念 接口是一组没有实现的操作的集合。接口只提供操作的声明,不提供任何相应的功能代码。具体的功能代码由使用该接口的类实现,这叫作实现关系。 * public void turnUp() { Console.WriteLine({0}风扇加速转动,name); } public void turnUp() { ; } 一般意义的操作: 没有实现的操作: public void turnUp(); 更简单的形式: * C#中 定义接口的方法: [可见性] interface 接口名 { [返回值类型] 函数名([参数]); } 接口中只有操作,没有属性、构造函数 接口中的操作都被视为公有,不需要添加可见性 接口中只能提供方法的格式声明,而不能包含方法的实现,所以接口方法的声明总是以分号结束。 * public interface turn //开关 { void turnUp(); void turnDown(); } * 二、接口的符号 球形表示法 构造型表示法 * public interface turn //开关 { void turnUp(); void turnDown(); } * 三、接口的实现 接口中声明的方法的真正实现是由类来完成的,类必须实现该接口中所定义的所有方法。一个接口可以由多个类来实现,而在一个类中也可以实现一个或多个接口。 class 类名:接口名列表 { …… } 注:Java中由“implements”代替“:” * * * 程序演示:多个类实现同一个接口(code/interfaceC) public interface turn //开关 { void turnUp(); void turnDown(); } * class fan:turn //风扇 { public string name; public fan(string name) { this.name = name; } public void turnUp() { Console.WriteLine({0}风扇加速转动,name); } public void turnDown() { Console.WriteLine({0}风扇减速转动,name); } } * class TV : turn //电视机 { public string name; public TV(string name) { this.name = name; } public void turnUp() { Console.WriteLine({0}电视加大音量, name); } public void turnDown() { Console.WriteLine({0}电视减少音量, name); } } * class Program { static void Main(string[ ] args) { turn
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