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Activate, Click, Error, Init, Interactivechange, ProgrammaticChange Load,QueryUnload, Valid 事件驱动:面向对象程序设计中,非顺序的,代码的执行由事件引起 编程重点:发生了事情,如何处理 事件循环:从什么时候开始等待事情发生、到什么时候停止等待 Read Events 建立循环 (主表单或主程序中) Clear Events 终止循环 (某个按扭、菜单项) 在执行建立循环的命令之前,建立退出循环机制,否则死循环(按ESC退出) 常用方法 clear hide refresh release Review 第5章 P136—P161 Exercise 第5章习题 P162—P164 Preview 第6章 P165—P206 完善程序:下列程序用来求0~100偶数之和,请将它写完整 STORE 0 TO N,S DO WHILE .T. IF N100 _________ ELSE S=S+N ENDIF N=N+2 ENDDO 运行下列程序以后,显示运行的前二次结果: SET TALK OFF S=“ABCDEF” N=LEN(S) K=1 DO WHILE K=N ?SUBS(S,K,N-K) K=K+1 ENDDO 结果:——————、—————— 下列程序的功能是求100以内的偶数之和及奇数之和,根据要求完善程序。 P=0 Q=0 FOR N=1 TO 100 IF______________ P=P+N ELSE _____________ ENDIF ___________________ ?“偶数和为”,P ?“奇数和为”,Q 4、完善下列程序:以实现通过字符串变量操作竖向显示“天长地久”、横向显示“地久天长”的功能。程序清单如下: SET TALK OFF STORE “天长地久” TO ch CLEAR N=1 DO WHILE N8 ?_________________ N=N+2 ENDDO ?______________________ ??SUBSTR(ch,1,4) 昆虫 有翅类 无翅类 苍蝇 蛾 蝴蝶 父类 子类 基类的最小事件集 基类的最小属性集 继承性 子类延用父类特征的能力,父类特征发生改变子类将继承新特征。 例如:作为有翅类子类的蝴蝶有翅膀。 多态性 关联的类包含同名的方法程序,但方法程序的内容不同。 相同的操作可以作用于多种类型对象上并获得不同的结果,从而增强了系统的灵活性和扩展性 例:教师.上课 学生.上课 相关联对象同时包含Minus(A,B)完成相加,但参数不同,可以是字符型、数值型、日期型 封装性 包含和隐藏对象信息,如内部数据结构和代码的能力。将操作对象的内部复杂性与应用程序的其他部分隔离开来。 例如:电话,只要知道如何使用即可,具体实现(电路)隐藏在内部。 封装和隐藏是面向对象技术的核心,使软件具有很好的模块性。 抽象性 提取一个类和对象与众不同的特征,而不对该类或对象的所有信息进行处理,忽略对象的内部细节,集中于对象的特性。 每个对象都有属性,以及与之相关的事件和方法,通过它们来处理对象。 可以新建属性和方法 事件集固定的,不能新建事件 对象是面向对象式系统中运行时刻的基本成份,它是属性与行为(即数据与操作)以及与其他对象的接口的封装体。 对象的特征及某一方面的行为(状态) 汽车:颜色、载重 停、行状态 电话:颜色、大小 拿起、挂上状态 来源:所基于的类的属性、定义的新属性 设置: 设计阶段(属性窗口) 运行阶段(代码 对象.属性=值) 有些属性不能进行设置,仅是只读(表单集的表单数) 对象可以识别和响应的动作,可以编写代码对动作进行响应, 来源:事先定义好的动作(事件集合固定),不能创建新事件 产生:外界对本对象施加动作 用户动作 例:电话 提话筒,放话筒 程序代码 或 系统 能干什么? 在一个对象中,说明如何去完成任务的代码(过程、函数) 来源:系统定义、用户新建 分类: 事件相关的(事件处理程序) 与事件同名 与事件无关的 (在系统中显式调用) 引用对象 绝对引用 ★若被引用的对象表单名name属性为form1,存储在磁盘上的文件名为“abc.scx”,且表单不属于表单集,则绝对引用该表单上某个对象时,需使用其外部文件名“abc”。 处理对象 引用对象 绝对引用 相对引用 若被引
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