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- 2019-11-09 发布于湖北
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游戏手柄的秘密
凡合乎理性的即是真实的,凡真实的即是合乎理性的。
材料与工艺
前言
游戏手柄 是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。
其标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。
随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等。
目录
1.游戏手柄之手感分析
「通威TP-U626B双震动游戏手柄」
NO.1深度符合人机的造型与结构
游戏手柄:是以人的手部的运动规律为核心,设计出密切吻合手部的电子器件。并不断的更新和调整外部各个部位,其将现有的人机工程技术全然的体现到了极致。
游戏手柄的手柄设计时,会增加向外的偏角。
由上图作业姿势,我们可以看出前臂并非垂直于身体。而是成一定夹角的。为了使手腕处于放松状态,手背也会成一定夹角如图角1。
手掌成握姿时,其内部抓握空间是成锥装前大后小。空间从食指至小指递减。故而手指抓握是成斜面状。有一定夹角如图角2.
紧握游戏手柄时手部成角:
由左图可知:当角度α可以根据手指自然抓握时,中指无名指与小指自然所成的角度。取值2
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