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- 2019-10-31 发布于福建
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第6章 面向对象程序设计;6.1 面向对象概述;6.1.2 面向对象程序设计;6.2 创建一个类;6.2.1 创建类;6.2.2 实例化对象;6.3 成员属性;6.3.1 成员属性;6.3.1 成员属性;6.3.2 访问成员属性;6.4 成员方法;6.4.1 成员方法;6.4.2 访问成员方法;6.4.6 $this关键字;6.4.6 $this关键字;6.4.6 构造方法;6.4.6 构造方法;6.4.7 析构方法;6.4.7 析构方法;6.5 封装性;6.5.1 封装性的含义;6.5.2 访问控制关键字public、protected、private;6.5.2 访问控制关键字public、protected、private;6.6 继承性;6.6.1 继承概述;6.6.2 继承public成员;6.6.3 继承protected成员;6.6.4 private成员;6.6.5 继承的扩展;6.7 抽象类和接口;6.7.1 抽象类和抽象方法;6.7.1 抽象类和抽象方法;6.7.2 接口;6.7.2 接口;6.8 多态性;6.9 静态成员;1.静态成员属性的定义;2.访问静态成员属性;2.访问静态成员属性;2.访问静态成员属性;1.静态成员方法;2.访问静态成员方法;6.10 常见关键字和魔术方法;1.f
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