《C语言课件完整版精华》.ppt

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字符指针变量与字符数组的区别 在定义一个数组时,在编译时即分配单元,有确定地址,而定义一个字符指针变量时,如未对它赋初值,则其所指数据是不定的,因而使用是危险的。 例如,输入字符串时 char str[10]; scanf(%s, str); char *a; scanf(%s, a); char *a; char str[10]; a = str; scanf(%s, a); /*错误*/ /*正确*/ /*正确*/ * 字符指针变量与字符数组的区别 初始化含义不同 char *pstr = ”china”; 等价于 char *pstr; pstr = ”china”; char str[14] = ”china”; 不等价于 char str[14]; str = ”china”; 字符指针是变量,而数组名是地址常量 * 字符数组和字符指针变量比较 (1) 定义 char astr[]=Hello, World!; char *pstr=Hello, World!; 数组在定义时分配存放若干字符的空间 指针定义时只分配存放一个地址的空间 Hello, World!\0 pstr: Hello, World!\0 astr: * 字符数组和字符指针变量比较 (2) 字符数组可以直接使用; 指针要先指向一个字符串后才能使用 字符串常量只能对数组赋初值; 指针可以用字符串常量或字符数组任意赋值,但只是把字符串的地址赋给指针 数组名的值不能修改; 指针可以任意修改 * 5.指针数组、指向数组的指针和指向指针的指针 指针数组 类型 *数组名[长度]; 元素是指针类型的数组 举例,char *p[4]; 指向数组的指针 char (*p)[4]; 基类型为数组的指针 指向指针的指针 基类型为指针类型的指针 举例,char **p; * 声明形式分析举例 char (*(*x[3])())[5]; x是一个长度为3的数组 数组的元素是指针类型 指针是指向函数的 函数的返回值是指针类型 指向长度为5的字符数组 x is an array[3] of pointer to function returning pointer to array[5] of char * 第七章 函数与模块化程序设计 函 数 概述 函数定义 函数参数和值 函数的调用 数组与函数 变量的存储方式 7.1 函数概述 问题为什么要用函数? 如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难 有时程序中要多次实现某一功能,就需要多次重复编写实现此功能的程序代码,这使程序冗长,不精炼 解决的方法:用模块化程序设计的思路 采用“组装”的办法简化程序设计的过程 事先编好一批实现各种不同功能的函数 把它们保存在函数库中,需要时直接用 7.1 函数概述 解决的方法:用模块化程序设计的思路 函数就是功能 每一个函数用来实现一个特定的功能 函数的名字应反映其代表的功能 7.1 函数概述 在设计一个较大的程序时,往往把它分为若干个程序模块,每一个模块包括一个或多个函数,每个函数实现一个特定的功能 C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成 主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用,但不能调用main函数。 同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次 7.1 函数概述 main a b c f g h d e i e 7.1 函数概述 可以使用库函数 可以使用自己编写的函数 在程序设计中要善于利用函数,可以减少重复编写程序段的工作量,同时可以方便地实现模块化的程序设计 7.1 函数概述 程序设计有两大艺术 算法设计艺术 结构设计艺术 函数(function)是结构设计的最基本单位 “一个程序应该是轻灵自由的,它的子过程就象串在一根线上的珍珠。” Geoffrey James的《编程之道》 7.1 函数概述 C语言要求,在程序中用到的所有函数,必须“先定义,后使用” 指定函数名字、函数返回值类型、函数实现的功能以及参数的个数与类型,将这些信息通知编译系统。 7.2 函数定义 指定函数的名字,以便以后按名调用 指定函数类型,即函数返回值的类型 指定函数参数的名字和类型,以便在调用函数时向它们传递数据 指定函数的功能。这是最重要的,这是在函数体中解决的 7.2 函数定义 对于库函数,

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