第4章 色彩艺术.pptxVIP

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  • 2019-11-06 发布于湖北
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第4章 色彩艺术;4.1.3 Lab模式 L*a*b颜色由亮度或光亮度分量(L)和两个色度分量组成,这两个色度分量即a分量(从绿到红)和b分量(从蓝到黄)。图4.6所示为L*a*b颜色原理图,其中A为光度=100(白),B为绿到红分量,C为蓝到黄分量,D为光度=0(黑)。;4.1.4 RGB模式 RGB模式的颜色是由红色、绿色和蓝色三种基色构成,计算机也正是通过调和这三种颜色,来表现其他成千上万种颜色。 Photoshop中最小的单位是像素,每个像素的颜色都可以通过调配基色来完成,合并在一起就是一幅色彩鲜艳的图像。通过改变每个像素点上每个基色的亮度,就可以实现不同的颜色。 从某种角度来说,计算机可以处理再现任何颜色。我们将这种基于三原色的颜色模型称为RGB模型,RGB分别是红色、绿色和蓝色三种颜色英文的首字母缩写。 由于RGB三种颜色合成起来可以产生白色,因此也被称为加色。绝大部分的可见光谱可以用红、绿和蓝三色光按照不同比例和强度混合来表示,其原理如图4.7所示。;4.1.5 CMYK模式 CMYK模式是以C(青色)、M(洋红)、Y(黄色)、K(黑)4种颜色为基色,其中青色、洋红和黄色三种色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色,因此,CMYK模式也被称为减色模式。 CMYK模式是用于出片印刷的图像模式,以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射到半透明油墨上时,部分光

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