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- 2019-10-31 发布于江苏
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一、骨格概念 概念: 骨格,就如人体的骨架支撑着人的全身,它是指支撑形 象的内在支干、构架,是构成图形的骨架和格式,它决定了 图形在空间中的格式与表现。 图形可通过骨格在空间中获得有序的呈现。 小时候我们写字一般都要在方格里写,如果是一张白纸摆在我们面前,我们为了把字写得整齐,都会用铅笔在上面打上格子,至少要画上线,其实,这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框,就是骨骼。 二、骨格的作用 骨格在构成设计中的作用有两个:一是固定基本形的位置;二是骨骼线将设计的画面划分成大小形状相同或不同的空间,这个空间称为骨骼单元。 骨格起到编排形象和管理形象空间的作用。 三、骨格的分类 将骨格分类,有利于是不同形式的骨格类型有组织的被认识。骨格有不同的分类方式,在这里我们按规律性和表现形式将骨格进行分类。每一种形式在应用时都不是绝对的,它们的含义在某种程度上有交叉的部分 1、按规律性分类: (1)规律性骨格:指画面的视觉组织线索具有严谨的、有秩序关系的和有数字关系的骨格线。基本形按照骨格线进行排列,会形成具有突出规律和有秩序特性的画面。(重复骨格、近似骨格、渐变骨格、发射骨格)。 重复骨格 (2)非规律性骨格(特异、对比、密集) 特异 对比
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