3D游戏设计13-14课资料.pptVIP

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  • 2019-11-15 发布于江苏
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48 第13、14课 (第3章) 3ds max主菜单介绍 概述: 对3ds max主菜单栏的Views菜单、Customize菜单、Modifiers Menu菜单、Character菜单、Animation菜单、Graph Editors菜单介绍。其中涉及了一些基本几何形体的创建与变形修改器常用命令的讲解。 3.5 Views菜单介绍 Views(视图)菜单中包括了控制视图的命令。 Views菜单中还包括了几个操作栅格的选项,栅格可以确立物体在三维空间中的方位。 3.5 Views菜单介绍 3.6 Create菜单介绍 创建菜单提供了创建命令(几何体、灯光物体、摄像机、粒子系统和二维图形)的快捷创建方式。从Create菜单选定一个创建对象,则会自动打开Create面板。 3.6 Create菜单介绍 Create菜单中包括了几个类别,在Command面板中可以找到每个子菜单的相应按钮。 3.6.1 Standard Primitives(标准几何体) 3ds max 5.0为方便建模提供了球体、柱体和方体等多种常用几何物体的直接生成的方法。 3.6.2 Extended Primitives(扩展几何体) 扩展几何体命令是标准几何体模型创建命令的补充。 3.6.3 Shapes(图形) 二维图形创建工具在辅助建模过程中一直都在发挥着重要作用。所

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