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- 2019-11-04 发布于湖北
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2010.06. 浙江大学计算机学院 Android 课程讲义 智能手机开发 4、用户界面 智能手机开发 User Interface用户界面 说明布局Layout 创建菜单Menus 创建对话Dialogs 处理用户UI事件 用户提示 确定风格 定制组件 数据与界面绑定 模拟器屏幕 HVGA-L:480x320横屏 HVGA-P:320x480竖屏(默认) QVGA-L:320x240横屏 QVGA-P:240x320竖屏 WVGA-L:800x480横屏 UI用户界面设计:Icon设计 应用程序需要各种各样的图标尺寸和定位 Launcher icons要有多样化的形状和样式,但又要形成统一的视觉风格,其尺寸和定位也用统一: 红色边框为图标尺寸 蓝色边框是图形尺寸,比图标尺寸稍小,图形之外的空间用于显示阴影和特殊效果。 橙色边框是另外一种图形尺寸。两种类型的图形尺寸可以达到统一的视觉权重。 Icon的风格 符合当下的流行趋势,避免过度使用隐喻。 高度简化和夸张,小尺寸图标也能易于识别,不宜太复杂。 尝试抓住程序的主要特征,比如音像作为音乐的icon。 使用自然的轮廓和形状,看起来几何化和有机化,不失真实感。 采用前视角,几乎没有透视,光源在顶部。 不光滑但富有质感。 UI用户界面设计:Widget设计 Widget是Android 1.5的一个新特性,允许程序显示一些常用而又重
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