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- 2019-12-22 发布于湖北
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《计算机文化基础》备课讲义 (王志强制作) 第三章 图形与图像处理 3.1 图形与图像概述 一、光与色彩 图形与图像都是视觉媒体元素。 光的本质是电磁波,其电磁光谱如下: 3.1.1 光与色彩 色彩是人类视觉对可见光的感知结果,在可见光谱内不同波长的光会引起不同颜色感觉 光的波长与颜色对照 3.1.1 (颜色模式) 颜色模式:指表示色彩的数字方法。 ①RGB相加混合模式 RGB模式适用于显示器这类发光物体。 RGB是由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue蓝组成,每种颜色的亮度大小用数字0-255表示,共有1670万种颜色。 R=G=B=0 黑色 R=G=B=255 白色 0R=G=B255 灰色 3.1.1 (颜色模式) ②CMYK相减混合模式 CMYK模式主要用于彩色打印机和彩色图片印刷这类吸光物体上。 CMYK是由Cyan青色、Magenta品红色、Yellow黄色、Black黑色组成,每种颜色用百分数0-100%来表示。 C=M=Y=K=0% 白色 C=M=Y=K=100% 黑色 3.1.1 (颜色模式) ③HSB模式 HSB模式是根据人对颜色的感觉来描述的,适合从事艺术绘画的人描述色彩的方法。 HS
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