人机工程复习2011.pptVIP

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第二章 人体测量与数据应用 区别—— 概念上区分:感觉反映的是客观事物的个别属性,而知觉反映的是客观事物的整体; 产生上区分:感觉的性质较多取决于刺激物的性质,而知觉过程带有意志成分,人的知识、经验、需要、动机、兴趣等因素直接影响知觉的过程; 过程上区分:客观事物是首先被感觉,然后才能进一步被知觉,所以知觉是在感觉的基础上产生的。 考试时间:第周 周 节 考试地点: 考试形式:闭卷 考试题型:填空 判断 选择 名词解释 简答 论述 画图 计算 联系—— 感觉和知觉都是客观事物直接作用于感觉器官而在大脑中产生对所作用的反映。 感觉的事物个别属性越丰富、越精确,对事物的知觉也就越完整、越正确。 感觉只作为知觉的组成部分而存在于知觉之中,很少有孤立的感觉存在,在心理学中称为“感知觉”。 知觉与感 觉的区别与联系 三、视 觉 1、视力与视角、视距的关系 水平视野 2、视野 竖直面内视野 红 白 黄 蓝 绿 白 黄 蓝 绿 水平色视野 红 白 黄 蓝 红 白 黄 蓝 绿 竖 直 面 内 色 视 野 ) 四、听觉 3、波形(音色) 4、方向(低频—时间差 高频—强度差) 1、频率(音调) 2、振幅(响度) ) ) 五、肤觉 3、痛觉(两种) 1、触觉 2、温度觉 冷、热感受器 1、触觉 敏感部位:面、口唇、指尖 迟钝部位:手背、背部 P60 皮肤表层的痛觉 肌肉或内脏器官的痛觉 易于定位 不易定位 急剧传入大脑 传递至临近部位 触发逃避、防御 例:针刺 例:胃痛 六、本体感觉 2、运动觉系统(运动) 1、耳前庭系统(身体位置与平衡) 第二部分 人的神经系统与信息处理 一、信息贮存——记 忆 3) 长时记忆 2) 短时记忆 1) 感觉信息贮存 感觉信息贮存 短时记忆 长时记忆 几分之一秒 几秒至几十秒 几十秒至一生 飞行员、电话号码 学习、训练 一、人体运动系统 1、骨 2、关节 3、肌肉 第三部分 人的运动系统及信息输出 1、骨骼 1)、支撑身体 2)、围成体腔 3)、造血 4)、运动 矢状面内拉力 冠状面内拉力 二、 肌 力 冠状面内推力 矢状面内推力 三、肌肉的疲劳 1、静态施力 2、动态施力 四、信息输出 1、运动输出 2、语言输出 1、反应时间(反应潜伏期,反应时) 2、运动速度 3、准确性 五、运动输出 1、反应时间(Reaction Time) 知觉时间——Tz 动作时间—Td 完成动作 刺激物 感觉器官 神经中枢 运动器官 “机” 刺激出现 开始动作 * * 第一章 概 论 一、人机工程学的定义 二、起源、发展 三、研究内容 四、研究方法 五、人机工程学的应用 本 章 内 容 一、人机工程学的定义 IEA:研究人在某种环境中的解剖学、生理学和心理学等各方面 的因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中、 家庭生活中和休假时怎样统一考虑工作效率、人的健康安全 和舒适等问题的学科。 辞海:运用人体测量学、生理学、心理学和生物力学以及工 程学等学科的研究方法和手段,综合地进行人体结构、 功能、心理以及力学等问题研究的学科。 英文: 美国 Human factors, man machine Engineering 欧洲 Ergonomics 第一阶段:经验人机工程学(20世纪初-二战前) 二、起源、发展 第二阶段:科学人机工程学(二战中) 第三阶段:现代人机工程学(二战后-今) 人-适应于-机器 机-适应于-人 人机工程学正式诞生的标志 ——— 人机工程学从工程心理学中独立出来 1、对“人”的研究 三、研究内容 2、对“机”的研究 3、对环境的研究 4、安全与可靠性的研究 5、人机系统的总体研究 四、研究方法 1、观察法 3、实验法 4、模拟、模型试验法 5、调查分析法 2、实测法 1 .为做一名成功的工业设计师做准备 五、学习人机工程学目的 2 .在软件开发、设计领域有所作为 3 .做专门的人机研究 航空工效学 安全可靠性研究 人体模型仿真研究 (1)为工业设计中考虑“人的因素”提供人体尺度参数 (2)为工业设计中“物”的功能合理性提供科学依据 (3)为工业设计中考虑“环境因素”提供设计准则 (4)为进行人-机-环境系统设计提供理论依据 (5)为坚持以“人”为核心的设计思想提供工作程序 第一节 人体测量的基本知识 第二节 常用人体测量数据及其应用 第三节 人体模型及其应用 第一节

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