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- 2019-11-09 发布于湖北
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课时1
动画与动画创作流程
教学目标:
1、介绍动画的历史
认识动画的原理与分类
3、传统动画与Flash动画的创作流程
教学重点:关于动画创作流程
教学难点:Flash动画的创作流程
项目任务及训练方法:二维动画产业的不断发展,不仅为国产动画振兴提供契机,更为我们这些大学生毕业就业提供机会和展示的平台。面对国内二维动画行业发展缓慢所存在的众多因素,了解、掌握和完善的二维动画的制作流程已成为我们当下及将来动画产业发展的重点和方向。
作业布置:观看动画片,分析两部动画片的创作流程
教 具:多媒体课件
教学过程:
一、导入
播放大家熟悉的《猫与老鼠》动画片
二、讲授新课
1、前期策划
前期策划应明确动画制作的目的、动画最终应达到的效果以及动画的风格该以何种形式呈现。通常,动画前期策划包括市场预测、市场定位、创意定位以及资金定位四部分内容。前期策划是动画生产过程中最为重要的一环, 然而, 它在我国却一直没能引起足够的重视; 看似 “如日中天”的中国动画产业由于忽视前期策划已在现阶段尴尬遭遇进一步发展的“瓶颈”;也许,国外动画强国在前期策划上的成功经验可为我们摆脱这一困境并实现动画在中国的可持续发展提供有益的启示。例如:2006年暑期档热映的《西岳奇童》 ,在高票房的带动下引发了全国市场上拷贝的热销,应该说赚的并不少;但是《西岳奇童》在衍生产品方面也没有开拓自己的市场。这似乎成了中国
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