动漫美术基础 演示文稿.pptVIP

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  • 2019-11-09 发布于湖北
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第一章 迈向动漫设计的第一步 第一节 动漫基础知识 一、什么是动漫 二、动漫设计的原理及发展 三、动画的分类 四、动画艺术的表现形式 1、概念: 动漫作为泛指,是动画和漫画的统称,既包括传统的漫画和动画形式,也包括FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式。 下面我们用一组图画来展现一下动画的概念: 动漫 动画 漫画 是指有序列的漫画,是连续的漫画形式,具有故事情 节和内容,每个画面又相互联系。 2、动画与漫画的关系: (1)区别:动画与漫画有本质的区别。 漫画 是平面创作,功能是让读者慢慢 的欣赏,给人很大的想象空间 动画 是影片的艺术表现形式,功能是 要给人的第一印象就觉得很好看, 具有视觉冲击力。 (2)联系:通常情况下漫画体裁可转化为动画 例如:日本第一部长篇电视动画《铁臂阿童木》, 就是改编自“日本动画之父”手冢治虫的同名漫画。 二、动漫设计的原理与发展 原理: 动画产生于20世纪初,是由漫画与电影的结合而产生的一门独特的艺术样式,动画借助电影语言与摄制原理,赋予静止的图画以动感生命,在没有摄影机之前,西洋的走马灯和中国的皮影戏就是动画的一种古老形式。 1928年,沃尔特·迪士尼推出了世界第一部有声卡通片《汽船威利号》,塑造了一只乐观进取

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