第3章 建筑动画常用灯光技术.docVIP

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  • 2019-11-14 发布于湖北
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第 3章 建筑动画常用灯光技术 本章学习重点: ●建筑动画中灯光的重要性 ●各种灯光参数的学习 ●掌握各种灯光的调节方法 3.1 灯光在动画中的重要性 不管是制作效果图还是建筑动画,除了要有好的设计、好的材质、构图等因素外,还 要有好的灯光表现,灯光在每一幅作品、每一个动画中的重要性绝不亚于材质、摄像机等 在作品中的重要性。再好的模型、再好的一幅绘画作品,没有光就什末也不是,可以毫不 夸张的说,任何一幅效果图、任何一个动画作品,在拥有了丰富的材质、华丽的色彩、甚 至是设计师绝妙的创意之后,还需要用光去赋予这些作品以生命,我们的很多制作者在软 件方面的技术并不亚于任何人,他们的作品拥有逼真的模型、华丽的外表(材质 ,但是给 物体打上灯光渲染出结果时却令人 “大惊失色” , 他们的灯光运用能力太差了!因此作者认 为, 作为绘画艺术的效果图和作为影像艺术的建筑动画, 制作者们在研究其作品中的模型、 材质、色彩、构图以及各种效果的表现方法的同时,首先要深入的研究灯光的表现方法, 灯光对于一幅作品的好坏、价值具有重要的作用。好了,先欣赏一下好的作品。 图 3-1 - 63 - 图 3-2 图 3-3 以上的几张图片都是作者在以前的动画制作中留下的一些比较好的作品中的单帧渲染 效果,当然也是在灯光方面运用得较好的实例,读者可参考一下其中的灯光运用方法。 另外,在介绍三维软件中的

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