面向对象的程序的设计之类与对象_本科讲课课件.pptVIP

面向对象的程序的设计之类与对象_本科讲课课件.ppt

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3.4 烟火检测系统 C++项目开发相关 3 3.5 数据库读写系统 C++项目开发相关 3 3.6 数字水印 C++项目开发相关 3 总结与致谢 4 总结 致谢 感谢计算机与信息工程学院! 感谢各位领导,各位老师百忙中抽出时间听我的试讲! 1、简单介绍了C++中类与对象的相关基础知识; 2、根据自己的学习和项目经验介绍了在实际项目中设计一个类的过程; 3、简单介绍了面向对象开发的一些项目。 知识回顾Knowledge Review 大家好,我叫桓宗圣,四川大学电子信息学院 四川大学图像信息研究所 LOGO 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 四川大学图像信息研究所 讲 课 人:Cherist Huan 专业:模式识别与智能系统 (Pattern Recognition and Intelligent System) 面向对象的程序设计 -类与对象及其应用 面向对象的程序设计 传统的面向过程程序设计是围绕功能进行的,用一个函数实现一个功能。所有的数据都是公用的,一个函数可以使用任何一组数据,而一组数据又能被多个函数所使用。程序设操作 。 计者必须考虑每一个细节,什么时候对什么数据进行 面向对象程序设计采取的是另外一种思路。 它面对的是一个个对象。实际上,每一组数据都是有特定的用途的,是某种操作的对象。 也就是说,一组操作调用一组数据。 面向对象的程序设计 程序设计者的任务包括两个方面:一是设计所需的各种类和对象,即决定把哪些数据和操作封装在一起;二是考虑怎样向有关对象发送消息,以完成所需的任务。各个对象的操作完成了,整体任务也就完成了。 因此人们设想把相关的数据和操作放在一起,形成一个整体,与外界相对分隔。这就是面向对象的程序设计中的对象。 面向对象的程序设计 在面向过程的结构化程序设计中,人们常使用这样的公式来表述程序∶ 程序=算法+数据结构 面向对象的程序组成: 对象 = 算法 + 数据结构 程序=(对象+对象+对象+……)+ 消息 消息:就是对对象的控制。 程序设计的关键是设计好每一个对象以及确定向这些对象发出的命令,使各对象完成相应的操作。 主 要 内 容 类与对象简介 1 实际应用-设计类的过程 2 C++项目开发相关 3 总结与致谢 4 类与对象简介 1 类将一些数据及与数据相关的函数封装在一起,使类中的数据得到很好的“保护”。在大型程序中不会被随意修改。 类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的运算封装在一起的 集合体。 类与对象简介 1 类的定义格式: class 类名 { private : 成员数据; 成员函数; public : 成员数据; 成员函数; protected: 成员数据; 成员函数; }; 关键字 类名 私有 公有 保护 class Student { private : char Name[20]; float Math; float Chiese; public : float average; void SetName(char *name); void SetMath(float math); void SetChinese(float ch); float GetAverage(void); }; 分号不能少 用关键字priviate限定的成员称为私有成员,对私有成员限定在该类的内部使用,即只允许该类中的成员函数使用私有的成员数据,对于私有的成员函数,只能被该类内的成员函数调用;类就相当于私有成员的作用域。 用关键字public限定的成员称为公有成员,公有成员的数据或函数不受类的限制,可以在类内或类外自由使用;对类而言是透明的。 而用关键字protected所限定的成员称为保护成员,只允许在类内及该类的派生类中使用保护的数据或函数。即保护成员的作用域是该类及该类的派生类。 私有成员 公有成员 保护成员 类内函数 可以调用 可以调用 可以调用 类外函数 不可调用 可以调用 不可调用 私有函数 公有函数 保护函数 类内函数 可以调用 可以调用 可以调用 类外函数 不可调

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