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上海闪维时代 2011.01.20 ;?;现阶段的传播目标;现阶段的传播目标;?;知名游戏分析;知名游戏分析;《植物大战僵尸》
植物大战僵尸,以其简单、轻松、容易操作的共同特点引起众多玩家的喜爱。其中”会爆炸的僵尸”等都是很值得思考的用户体验。
所以从很大程度上讲游戏的本质还是人们寻找快乐 、释放压力满足对情感倾诉的一种方式。;心理洞察;游戏使用平台:Iphone;I Pad;
游戏推出目的:宣传垃圾分类的知识,提倡环保,让大家更加明确垃圾分
类的内容,带有一定的社会公益性,通过对垃圾分类知识的深入了解,为
我们制造一个更加美丽、健康的生活环境做好充分的准备。游戏中适当植
入利乐包装相关产品,起到品牌宣传的作用;
游戏类型建议:益智类,技巧类;
游戏内容风格建议:趣味性、可玩性高,玩法简单容易操作,画面简洁柔
和,动画和音乐节奏稍微缓慢,意在让玩家在一个轻松愉快的环境里进行
游戏;
游戏玩家主要客户群:20~40岁之间的中青年。;;?;1 .投掷达人;;在投掷过程中,会有风速、角度、物体重量等干扰,并附有相应提示。(如:电池,有害垃圾准确投放加分!) 通过计分的方式过关,可以鼠标操作或应用重力感应。
;操作示意;不同的角色拥有不同的力量、技巧属性,会影响到投掷的效果。;场景设定;设置不同街道或小区背景
在提供游戏下载的同时,提供场景模板的下载。有助于提高参与度。
;2. 贪吃垃圾桶;游戏规则:垃圾从一侧向另外一侧缓慢移动,鼠标为其中一种垃圾桶。
左右移动鼠标可以改变垃圾桶朝向,选择相对应的垃圾装入合适的垃圾桶。;随着垃圾的增多垃圾桶会逐渐变大,
碰到不是对应类型的垃圾,减少一次生命,3次后Game over。
;可同时在此游戏中适当的植入其他的游戏体验,可增加游戏的上手和认同度:
植入“是男人就坚持20秒”的游戏逻辑,玩家需要躲避不同类型的垃圾。;3.垃圾大挪移;游戏规则:;垃圾下落的速度会越来越快。每接错一个垃圾,垃圾桶就会有一定程度的破损,每个垃圾桶接错5个垃圾垃圾桶就会爆掉。所有垃圾桶爆掉游戏结束,3分钟内垃圾桶没有全部爆掉游戏过关。
;4,大战垃圾桶;思路一;心理洞察;乱放垃圾、污染环境的玩家比保护环境的玩家学到了更多的环保知识。
面对失败的结果更容易让玩家警醒。
这也是本方案大的最大特点:安全环境下看到失败的结果,反省而不危害真实世界。;借助知名游戏:植物大战僵尸的操作方式。
以逆向的方式传播环保概念。
成功案例:钉子户大战拆迁队
;游戏以过关的方式,以不正确的丢垃圾方式毁掉垃圾桶为过关路径。
不同的关卡,以不同的社区、学校、工作场所为背景,通过破坏环境让玩家在
安全环境下看到失败的结果,反省而不危害真实世界。
;小结;;垃圾桶会随着关卡的前进不断变大、变多、难
度也相应增加。
必须使用错误的丢垃圾方式(如将不可回收的
垃圾投入可回收垃圾桶中)使垃圾筒移动变慢,
直至无法承受爆掉。;在每个关卡的开始处给提示,如:
塑料为可回收垃圾,请不要正确投放
;在每个关卡的结尾增加污染社区的画面,
同时出现文字:因为你的不正确投放,你成功的破坏了这里的环境。;思路二;各种垃圾向一侧移动
玩以三种垃圾桶作为道具;
对应正确的垃圾桶可有效攻击垃圾。
;垃圾桶具有使用限制,设定为使用三次。
垃圾会随着关卡的前进不断变大、变多,难度也相应增加。
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THANKS!
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