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- 2019-11-10 发布于广东
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目 录 第一章 软件设计概述 第一章 软件设计概述 1.1 软件与软件危机 什么是软件 1.1 软件与软件危机 1.2 软件工程 软件危机的 出现迫使人们重新认识软件和软件开发过程。 大型软件开发也应该借鉴建筑、机械等行业的发展过程,由“手工方式”向“工程化”方向发展。1968年在北大西洋公约组织(NATO)的年会上首次提出软件工程的概念,此后又逐步提出软件生命期的概念。 1.2 软件工程 1.2 软件工程 1.2 软件工程 1.2 软件工程 1.3 程序设计方法 1.3.1 传统的结构化程序设计 1.3.1 传统的结构化程序设计 1.3.1 传统的结构化程序设计 1.3.1 传统的结构化程序设计 1.3.2 面向对象的程序设计 1.3.2 面向对象的程序设计 面向过程程序设计缺点的根源在于数据与数据处理分离。 面向对象程序设计模拟自然界认识和处理事物的方法,将数据和对数据的操作方法放在一起,形成一个相对独立的整体——对象(object),同类对象还可抽象出共性,形成类(class )。一个类中的数据通常只能通过本类提供的方法进行处理,这些方法成为该类与外部的接口。对象之间通过消息(message)进行通讯。 1.3.2 面向对象的程序设计 基 本 概 念
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