第三章几何建模精编版.pptVIP

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* 运用经典的几何学知识,在CAD/CAM系统中无法解决曲线曲面的绘制问题,必须在计算机图形学和计算几何学的基础上,运用计算机辅助几何设计(Computer Aided Geometric Design, CAGD)技术来解决。 曲线一般有显式表达和隐式表达两种形式,曲线的方程与坐标系的选取密切相关。其中显式表达方程不能表示封闭的。 显式方程为: y=f(x) 隐式方程为:f(x,y)=0 实际应用中经常将曲线的方程写成参数方程。 * 这是以法国雷诺汽车公司的设计大师 P. Bézier 的名字命名的曲线,研究以逼近为基础构造曲线和曲面的方法。 (一) Bézier 曲线的构造思想和方法 汽车外形设计:用折线勾画出外形轮廓,然后用一些曲线段“逼近”这些折线,这就是Bézier曲线的思想。 * 8H * (5) 把特征多边形顶点编号颠倒,曲线形状不变, 只是改变了曲线的方向 * 三次样条插值:如果我们知道或可以求得那么一些“样点”,经过插补,则可以得到一条三次样条曲线。 * lg10h * * 10H * 实体建模是在计算机内部以实体描述客观事物。它一方面可以提供实体完整的信息,另一方面,可实现对可见边的判断,具有消隐的功能。 其特点在于三维立体的表面与其实体同时生成。由于实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,因此,能完整地描述物体的所有几何信息,是当前普遍采用的建模方法。 * 体素法是通过基本体素的集合运算(布尔运算)构造几何实体的建模方法。 * 描述体素时,需定义体素的基本尺寸参数,如长方体的长、宽、高,圆柱的直径、高等,为了准确地描述基本体素在空间的位置和方向,还需定义基准点,以便正确地进行集合运算。体素间的集合运算有交、并、差三种。 * jd10h 三维实体建模在计算机内部存贮的信息不是简单的边线或顶点的信息,而是比较完整地记录了生成物体的各个方面的数据。 * * 从定义体素到拼合实体的过程,就如先设计制造零部件,再将其装配成产品。 * B-Rep法侧重面、边界,因此在图形处理上有明显的优点,尤其是探讨物体详细的几何信息时,边界表示法的数据模型可以较快地生成线框模型或面模型。 CSG法强调过程,在整体形状定义方面精确、严格,然而不具备构成物体的各个面、边界、点的拓扑关系,其数据结构简单,无论是存贮的数据量,还是程序量,CSG法均比B-Rep法简洁。 但是对CAD/CAM集成系统来说,单纯的几何模型不能满足要求,往往需要在几何模型的基础上附加制造信息,构成产品模型。人们在实践中总结出B-Rep法和CSG法各自的特点,试图在系统中采用混合方法对物体进行描述。这就是混合模式表示法。 * 首先定义三维实体的外接立方体,并将其分割成八个子立方体,依次判断每个子立方体,若为空,则表示无实体;若为满表示有实体充满;若判断结果为部分有实体填充,将该子立方体继续分解,直到所有的子立方体或为空,或为满,或达到给定的精度。 * 三维实体在几何建模系统中的表示形式是CAD/CAM中的一个关键环节,它提供的功能越多,就越能有效地支持辅助设计和制造过程的进行。 通常,要求它的处理对象能被描述成一定的模型;并能通过基本体素生成;在计算机内部的信息既不冗余,又能保证其完整性。同时,系统使用方便,效率高,便于与后续系统集成。 * lg12h * 以几何学为基础的三维几何建模,只较详细地描述了物体的几何信息和相互之间的拓扑关系,还缺乏明显的工程含义,即从中提取和识别工程信息还相当困难。 非几何信息也是加工该零件所需信息的有机组成部分。然而在实体建模的数据结构中却难于有效而充分地描述非几何信息。这样就会影响计算机辅助工艺规程设计(CAPP)和计算机辅助制造(CAM)系统直接使用CAD系统生成的产品信息,造成这些后续系统需重新输入产品设计信息,无法实现CAD/CAM的集成。 由于几何建模系统存在这些局限性,近年来人们开始研究一种新的建模方法, (3)特征的分类与该表面加工工艺规程密切相关。例如,直径较小的孔可以通过一次加工而成;而直径较大的孔,当加工精度相同时,可能毛坯上带有预铸孔,或经过多次加工,用不同的加工方法实现,这就要定义成两种不同的特征。 * 特征建模是面向整个设计、制造过程的,不仅支持CAD系统、CAPP系统、CAM系统,还要支持绘制工程图、有限元分析、数控编程、仿真模拟等多个环节。 特征建模必须能完整、全面地描述零件生成过程的各个环节的信息及这些信息之间的关系。除实体建模中已有的几何、拓扑信息外,还包含特征信息、精度信息、材料信息、技术要求和其它有关信息;除静态信息外,还应支持设计、制造过程中的动态信息,例如有限

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