游戏流程图及功能计划.docxVIP

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  • 2019-11-26 发布于广东
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版本/时间 计划开始 时间 实际开始 时间 计划结束 时间 实际结束 时间 加班 增加资源 主类模块 6 20 6 20 6 20 6 20 否 否 出发类模 块 6-21 6-21 6-22 6-22 否 否 问答类模 块 6-23 6-23 6-23 6-23 否 否 军训类模 块 6-24 6-24 6-25 6-25 否 否 运动会类 模块 6-26 6-26 6-27 6-27 否 否 考试类模 块 6-28 6-28 6-28 6-28 否 否 竟赛类模 块 6-29 6-29 7-1 7-2 否 否 场景二 场景4-1 场景4-2 Y加逢1亘也 Y耳速[单住 场景六 进 入游戏 ?创建随梆副怪线程 怪物被击杀 闯关成功 物血呈是否为空? 开碎程 产生随机数 产生随机数 在某一时间,创建新 的随机刷怪线程 销毁此线程

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