啤酒游戏实验分析报告.docVIP

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  • 2019-11-16 发布于江苏
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啤酒游戏实验报告 PAGE PAGE 1 ———————————————————————————————— 作者: ———————————————————————————————— 日期: NANCHANG UNIVERSITY 啤酒游戏实验报告 学 院: 专业班级: 学生姓名: 学生姓名: 学生姓名: 学生姓名: 啤酒游戏实验报告 实验名称:啤酒游戏。 实验目的、要求: (一)目的:掌握多级库存管理中的库存成本、库存控制的概念以及供应链一体化决策的思想,了解牛鞭效应的产生原因,知道信息共享、缩短订货提前期、及时配送等消除牛鞭效应的方法。 (二)要求: (1)假设只经营一种产品:啤酒。啤酒由制造商生产出来,先卖给批发商,然后再由批发商卖给零售商,最后在零售商的店里卖给最终消费者。现实的情况当然要复杂得多,但这里只是游戏,就只有零售商、批发商、啤酒制造商、游戏记账员(担任顾客)四个角色,4人组成游戏的一个小组。按游戏规则完成游戏,并填制表格。游戏成员之间不得互相透漏其客户需求。 (2)按游戏数据制作

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