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- 2019-12-01 发布于天津
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第 6 章 接触界面; ; ;;单面接触;单面接触(续);当一个接触节点碰到目标面时,点面接触发生. 由于它是非对称的,所以是最快的算法. 只考虑冲击目标面的节点。
对于点面接触, 必须指定接触面与目标面的节点组元或PART号。
对于预先已知非常小的接触面 ,点面接触十分有效. 对于节点接触刚体同样可以使用它.
在使用点面接触时,应注意以下几点 :
点面接触记录所有的接触反作用力,存在 ASCII 文件rcforc中.
有效的接触类型为 NTS, ANTS, RNTR, TDNS, TNTS, ENTS, DRAW, FNTS;当一个物体的面穿透另一个物体的面时,使用面面接触算法.
面面接触是完全对称的,因此接触面与目标面的选择是任意的.
对于面面接触, 需要用节点组元和PART号来定义接触面和目标面.节点可以从属于多个接触面.
面面接触是一种通用算法 ,通常用于在已知的接触对象是较大的面时.
面面接触算法自动记录所有的接触反作用力到 ASCII rcforc 文件中.
有效的接触类型 有 STS, OSTS, ASTS, ROTR, TDSS, TSTS, ESTS, FSTS, FOSS;penetrating node;侵蚀接触;Contact of the knees
against the dashboard;边 - 边接触;固连接触;F = Ffriction
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