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第五章 文字艺术 5.3 文本在多媒体画面上呈现的一些艺术规律 5.3.4 文字与用色 文本配色规律: 总的原则:提高字色相对底色的反差,确保色彩认识度 由于不同色相的(最高)亮度不同,因此利用这些纯色(最高)亮度差,可确保色彩认识度 1. 线框、纹理、下划线的强调 多媒体画面需要信息表达,强调的文字成为整个画面中的焦点时: 使用线框、纹理和下划线等方式,使一些文字在整体中引起观者(学习者)的注目 第五章 文字艺术 5.3 文本在多媒体画面上呈现的一些艺术规律 5.3.5 强调文字的方式 2. 放大与加粗的强调 为了得到引人注目的效果,可以采用: 放大或加粗字体的方法 还可以强调首字下沉方法,将正文的第一个字(母)放大并嵌入行首,其下坠幅度跨越一个或两个完整行的幅度 第五章 文字艺术 5.3 文本在多媒体画面上呈现的一些艺术规律 5.3.5 强调文字的方式 算机图形主要分为两类 : 位图图像和矢量图形。 计 3. 艺术字 艺术字的图形效果: 适用于宣传领域,可以起到强调信息的作用 多媒体画面中的标题适用于图文并貌艺术字,在使用时必须注意图形寓意的设计 第五章 文字艺术 5.3 文本在多媒体画面上呈现的一些艺术规律 5.3.5 强调文字的方式 仿宋体基本特征——字身略长,粗细均匀,起落笔有钝角,收笔处呈尖锋状,字形秀美、挺拔适用于书刊的注释、说明等 宋 仿宋 第五章 文字艺术 5.2 常用字体的分类和特征 5.2.1 基本字体的分类 楷体基本特征——笔画富于弹性,横、竖粗细略有变化,横画向右上方倾斜,点、横、竖、撇、捺、挑、钩尖锋柔和,适用于书籍、信函等文化性说明文字 楷 第五章 文字艺术 5.2 常用字体的分类和特征 5.2.1 基本字体的分类 字体的特征元素包括: 字号 行间距 字重 字体宽度 字型 字间距 第五章 文字艺术 5.2 常用字体的分类和特征 5.2.2 字体的特征元素 (1)字号 计算机是采用点数制的计算方式(也称为磅) 标题用字大约为40点以上 正文用字一般为10-14点 文字多的版面,字号可减到7点或8点 运用字号应注意: 在一个画面上要尽可能保持字号的一致性,采用的字号不宜杂乱 第五章 文字艺术 5.2 常用字体的分类和特征 5.2.2 字体的特征元素 (2)行间距 行间距的宽窄在空间允许的情况下: 字号与行间距的比例以4∶5为宜,用字12点时,行 间距设为15点 行宽间距应依据主题内容的需要适当调整: 抒情性的多媒体画面——加宽行间距以体现轻松、 舒展的情绪 增强版面的空间层次——可采用宽、窄同时并存 第五章 文字艺术 5.2 常用字体的分类和特征 5.2.2 字体的特征元素 (3)字重 同类型的字体表现形式: 粗体显示黑、重,通常用于正文中需要强调的信息 细体显示浅淡、单薄,满足细致、淡雅的字体需要 正常字体在轻重方面处于平均值 计算机和字幕机的字库中,都有对正常字体加粗(Bold)和变细(Light)的功能 : Normal Bold Light 第五章 文字艺术 5.2 常用字体的分类和特征 5.2.2 字体的特征元素 (4)字体宽度 同一字体还可以调节字体的宽度:紧缩或扩展 紧缩(condensed)也称作压缩,字体的宽度要比正常宽度小 扩展(Extended) 也称为加宽,字体的宽度要比正常宽度加宽了 第五章 文字艺术 5.2
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