技术细则(草案).docVIP

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  • 2020-04-13 发布于山东
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加分项: 开局大子的躲藏 开局能够37躲藏,避免37被38吃的 开局能够避免敌人看出38炸的防御体系的 开局能够把39 40 不先主动明,而且不损耗的 开局能成功利用咔咔位置或者行营,将必要子进行躲藏的 炸弹的伪装 能够利用敌人心理,用不是炸弹的子装炸,影响敌人误判的 能够成功判断敌人大子,而直接出炸弹,炸弹走到棋眉的。 炸弹在必要时候炸大子(不一定炸40),但是能让敌人不认为你一定是炸的(暗炸) 当敌人撞死,子的伪装 敌人不管撞死哪个,能够成功冒出或者躲藏,装b的 冒出子能够躲闪敌人有可能是炸的子抓的; 冒出子能够不撞死的,撞在40身上除外 冒出子能够在外面绕一圈,成功回家作为40状态的 伪装的子能够成功后期作为隔断子的 伪装子能成功探出敌人的40或者炸弹的 伪装子能够成功引出敌人明40的 伪装子能够引出敌人炸弹的,并且不被炸的 伪装子能够引出敌人炸弹,在假装被双抓或者双牵制的情况下,不得以被炸,成功计算敌人确实是炸弹的 中局炸弹能够利用以下几种形式炸敌人40 能炸弹守株待兔,先装不是炸,守着炸40的 对家的真炸或者假炸,和你真炸一起抓40的 对家的真炸,和你的假炸一起抓40的 通过38的打对等等,装自己无炸,引敌人来吃,而自己有炸炸40 炸装大子,其他子装炸,让敌人撞炸或者主动炸40 的 紧急时候炸档人家40,比如说敌人一家快被挖,你炸冒出,挡住快被挖的那家敌人的对家的40,这

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