第三章几何光学2.pptVIP

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  • 2019-11-24 发布于湖北
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* 3.3 光在球面上的反射和折射 许多成像系统是由一系列折射或反射球面组成的,它们的球面中心都在一条直线上,这种成像系统称为共轴球面系统 光轴:连接各球心的直线 顶点 O 曲率中心 C 曲率半径 r 主轴 CO 主截面 符号规则(sign convention) iv. 所有量用绝对值表示----全正表示。 笛卡尔坐标规则: 假设光线从左侧 进入光学系统; ii. 线段量以光轴与介质分界面的交点为参照点, 左方负,右方正;在光轴上方为正,下方为负; iii. 角度量以介质分界面法线或光轴为基准,按小于 90o的方向旋转,顺时针为正逆时针为负; 球面反射对光束单心性的破坏 求光线PAP’的光程: 余弦定理 由于当A点在镜面上移动时,半径r是常数,而角度?才是位置的变量。 根据费马原理,对?求导,并令其导数等于零,即 物点发出的单心光束 经球面反射后,不再 保持单心性。 得到: 或 近轴光线条件下球面反射的物像公式 ?很小,在一级近似下: To a good approxomation 例题:一个点状物放在凹面镜前0.05m处,凹面镜的曲率半径为0.2m,试确定像的位置和性质。 解: 若光线自左向右传播, 若光线自右向左传播, ? C ? O ? n n? ? M -i1 ) -i 2 ) h -u ) u? ) ) ? s ? -s r

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