AutoCAD实体模型的绘制.docVIP

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AutoCAD实体模型的绘制(1/3) 2011年04月11日 14:32作者:马铁成33次阅读 共有评论0条 一:Cad实体模型绘制的基本命令 一):CAD中打开“实体”及“实体编辑”工具条 其中常用的几项为: ,其中 几项为常用的基本几何体直接绘制的命令,平时用的比较少。 是位于“实体”菜单中的“拉伸”命令,是用的最多的实体绘制命令,其功能就是将构件横断面沿指定路径或者指定的高度拉伸成所需要的实体。 是位于“实体”菜单中的“旋转”命令,用于有中心轴的旋转体的绘制,其功能就是将一个指定面沿中心轴旋转成所需要的实体。 是“实体编辑”中的“剖切”命令,可以将已建立的实体通过指定的平面剖切,并只保留需要保留的一侧。 是“实体编辑”中的“切割”命令,其功能是在已建立的实体内建立一个可供选择的面,其创立面的过程可以为任意,但其仅保留位于实体内的那一部分。 是比较常用的三个编辑命令,第一个为“并集”命令,作用是讲已建立的多个相交或者不相交的实体合并成为一个非可拆卸的整体;第二个为“差集”命令,用的最多,其作用是将一个实体抠除其与第二实体相交部分,同时删除第二实体;第三个是“交集” 命令,作用是仅保留两个相交实体的相交部分,其余非相交部分删除。这三者中用的最多的是“差集”命令。 是位于“实体编辑”菜单中的“拉伸面”的命令,在这里大家要把它与前面的

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