换元法变换问题.pdfVIP

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  • 2019-11-22 发布于湖北
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换元法的变换问题 牢牢记住并理解两句话: 怎么运算就怎么变换; 怎么变换就怎么运算。 在原函数、新函数与变换关系中,知道其中两个,可以另外一个,即 “知二求一”. 一、一维变换: 已知原(新)位置和变换关系,求新(原)位置。 例 1、(1)在数轴上,2 向右平移3个单位,再伸长为原来 的2倍,到达 。 分析:怎么变换,怎么运算。 23 210   (2)在数轴上,某数向右平移3个单位,再伸长为原来 的2倍,到达6,这个数是 。 分析:怎么变换,怎么运算。 t3 26   二、二维变换: 原理:二维变换转换为一维变换。 解读:图象变换即点的变换,在平面直角坐标系中,点与有序实数对 xy, 一一对应,   则点在水平或竖直方向的变换,实际为一维变换。 题型一:已知原(新)函数与变换关系,求新(原)函数: π 例2、把函数y sinx (x∈R)的图象上所有点向左平行移动 个单位长度,再把所得图象上所有点的 3 1 横坐标缩短到原来的 倍(纵坐标不变),得到的图象所表示的函数是 。 2 分析:水平方向变换,竖直方向不变,实际为一维变换。 流程:已知原函数与变换关系,求新函数: 1.取起点;在原函数图象上任取一点为起点x ,y ,所以y sinx 0 0 0 0 2.找关系;怎么变换,怎么运算:点变换:  1      1   x x   0  x ,y  x  ,y  (x  ),y 即终点 xy, 所以 2 3 ,  0 0  0 0   0 0        3  2 3   y y0 第 1 页 共 8 页   x 2x 3.变形: 0 3 ,已知原函数,用终点表示起点。  y y  0  4.代入原函数:y sinx sin(2x )y ,即为新函数。 0 0 3 例3、已知函数y  f (x),将f (x)图象上每一点的纵坐标保持不变,横坐标扩大到原来的2倍,然

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