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- 2019-12-02 发布于湖北
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滁州市第十届中职学生技能大赛
动画片制作赛项规程
一、赛项名称
动画片制作
二、竞赛目的
通过竞赛,提升学生三维建模的基本功与实战能力,具备制作三维动画的基本能力;促进影视动画技术主流软件及相关技术在中职学校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导中职学校信息技术类和广播影视类专业的教学改革方向。
三、竞赛内容
本赛项比赛时间为4小时。
参赛选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成一个二足角色模型的建立,运用赛题提供的二足配角、道具和场景,创作一段不短于10秒的卡通风格的三维动画。具体需要完成的工作包括三维建模、材质设计、非角色动画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。
四、竞赛试题
比赛分为动画基础、动画创作两个模块。
动画基础模块要求完成一个二足卡通角色的三维建模。
动画创作模块使用已完成的角色模型、赛题提供的其它模型和场景完成一段不短于10秒的动画片。
(一)赛题说明
1. 比赛时间为240分钟,试卷共设两道大题。
2. 试题中所需的所有参考资料与素材可在指定目录中获得,不得使用自备素材。
3. 比赛过程中,建议参赛选手每隔15分钟保存一个新的文件版本。
(二)动画基础部分任务
1. 根据参考图中卡通角色的透视图及效果图,完成三维建模、材质表现。
2. 模型与材质的效果应尽可能接近参考图。
3. 自行挑选合适的视角,以最高品质渲染三张分辨率为1600x1200
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