声音制作基础.ppt

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声音制作基础 温州大学教育技术专业 林启者 qizhelin@ 103173742第一章 声音的属性 第一节 声波及其特性(客观) 第二节 人耳的听觉特性(主观) 第一节 声波及其特性 一 .声音的产生和基本概念 1. 振动和声源 2. 振动的传播 3. 描述声波的基本物理量与概念 波长、频率 、声速 、声场 、波前(波阵面) 物体振动所传出的能量,只有通过介质传到接收器(如人等),显示出来的才是声音。因而声音的形成是由振动的发生、振动的传播这两个环节组成的。没有振动就没有声音,同样,没有介质来传播振动,也就没有声音。作为传播声音的中间介质,必须是具有惯性和弹性的物质,因为只有介质本声有惯性和弹性,才能不断地传递声源的振动。空气正是这样一种介质,人耳平时听到的声音大部分也是通过空气传播的。传播声音的介质可以是气体,也可以是液体与固体。在空气中传播的声音称做空气声,在水中传播的声音称做水声,在固体中传播的声音称做固体声(或结构声)。 声音在介质中传播时,介质的质点本身并不随声音一起传递过去,是质点在其平衡位置附近来回地振动,传播出去的是物质运动的能量,而不是物质本身。声音的实质是物质的一种运动形式,这种运动形式称做波动。因此,声音又称做声波。声波是种交变的压力波,属于机械波。 克拉柏龙方程 声场中某位置的声压与该处媒质振速之比: p/v=?0c0 平面声波的波动方程: p(x,t)=pm cos (?t-k?) 质点 运动方程: V(x,t)=1/ ?0c0pm cos (?t-k?) 二、声场中的能量 1、声能量 2、声能量密度 4、声功率 单位时间内通过垂直于声传播方向、面积为S的截面的平均声能量称为平均声功率。 5、声强 通过垂直于声传播方向单位面积上的平均声功率称为声强。 现象一:两侧声源A、B与人耳距离相同时,人们感觉声音由前方来,俗称“假立体声”。 现象二:当距离A声源略近时,实际应是A音大,B音小的两个声源,但人们往往只感觉到所有声音均由A输出,这种错觉现象即是“哈斯效应”。 现象三:将近点A的声音加以延时,使它迟于B声源进入人耳,人们即感觉到所有声音均由B声源发出。 应用:在剧场中为了弥补哈斯效应所产生的听觉、视觉不统一的现象,对顶部和侧面扬声器均作延时处理,使它们传出的声音与前方主扬声器传出的声音同步到达人耳,使后排观众的视觉、听觉协调统一。 立体声 ⑴构成立体声的主要因素 第一要有立体声音源;第二要有立体声声场;第三是人耳的双耳效应 ⑵造成立体声的原因 a、路程差:由于声音传递到双耳的路程不同造成 b、时间差:由于路差使声音到达双耳的时间不同造成 c、强弱差:由于路程差使先到声音感觉强,后到的感觉弱 d、频率差:由于声音的传播特性决定,近耳听到的高频音多、低频音少,远耳听到的高频音少、低频音多。 ⑶定义 立体声是指人感到声源分布在空间的声音,使听到的声音具有空间感、远近感及临场感 (4)声像定位原理 推导过程 因素 a 声像方位角跟L-R有关 b 与声音频率有关 c 与时间差有关 理论上,两个点声源的连线中点是声场的“死点” ,这个死点的大小随声源频率的高低而有所不同,频率越低死点所占的范围就越大;反之,死点范围就越小。 声像展宽 将L的信号反相串人R,将R的信号反相串人L 推导过程 当左右扬声器互为反相时,听感将急骤变差,并且出现声像分裂现象。 环绕立体声 在立体声声场中,除听者有身临其境的感觉之外,还必须具有使听音者被声音包围的效果,使听者产生围绕感和声音似乎离开听者扩散并再次反射回来的扩展感。 四声道环绕立体声(见图) 产生环绕立体声需有不同方向的四个以上声源,相对听音者来讲分为前左、前右(主声道);后左、后右(环绕声道)。 将四只强指向性传声器摆放在演出中心部或靠近舞台,拾取舞台上声源发出的四个不同方向的声音,用声道重放系统把四个扬声器放在房间四角,产生环绕声场。 常见有超级VCD、CVD均属此类。背板标有CH1——CH4四路声音输出。 理论推导 矩阵4声道立体声,主要是为了与双声道系统兼容 出现死点的条件 1、处于两个音源连线的中点 2、输入两个音源的信号是同源信号,且响度基本相同 3、没有较强的第三声源 4、周围没有较强的混响声场 4-2-4的缺陷 声像位置畸变 侧面声像不稳定 理想听音区小 两种措施: 一是将环绕声道加置20ms的延时处理,进而将相位干涉点移出供声区; 二是将环绕声道的频带限制在100-7000HZ以内,以避开相位干涉的敏感频段 Dolby系统AC-3 这是一种5.1声道

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