Zigbee协调器串口通信协议分析-KC07060502-a01.pptVIP

Zigbee协调器串口通信协议分析-KC07060502-a01.ppt

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* 无锡职业技术学院内部资料 Zigbee协调器串口通信协议分析 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 1、系统结构 Zigbee节点采用无锡职业技术学院自行开发的WSN节点。 PC机连接ZigBee网络协调器,根据协调器提供的通信规程,分析出各种命令的十六进制字节请求;并获取响应十六进制数据,并分解出有效信息以完善系统功能。 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 2、Zigbee节点串口通信协议 Zigbee设备 我校自主研发的Zigbee节点采用请求—响应模型进行交互 请求命令为16个字节 响应返回为32个字节 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 2、Zigbee节点串口通信协议 Zigbee通信协议详解 网络地址、数据部分:低前后高 串口数据:二进制,按字节接收其范围应00-FFH,编程时建议采用Byte(字节)变量进行存储;string、char数据类型默认采用ASCII码,值范围为00-3FH,若采用string、char数据类型来存储串口数值,超出3F的部分会出现数据丢失 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 2、Zigbee节点串口通信协议 Zigbee通信协议详解 调试工具:串口助手 读网络请求命令:WSNRNWyyyyyyyy* 响应返回信息:WSNRNWS ROU鉡? K yyyyy*(字符形式) 26 57 53 4E 52 4E 57 53 01 00 01 52 4F 55 E3 5B CC 01 00 4B 12 00 00 00 FF FF 79 79 79 79 79 2A(十六进制形式) 乱码产生原因? 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理步骤: 1)发送请求命令; 2)串口缓存读取数据; 3)判断读取数据是否完整; 4)数据完整进行数据解析,若数据不完整继续接受判断; 5)数据显示; 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理步骤: 1)发送请求命令; 发送命令部分包含节点网络地址,不确定其值范围,建议采用字节类型数据变量对其存储,通过写串口发送请求命令; Eg: byte[] requestCmd=byte[0x26, 0x57, 0x53, 0x4E, 0x52, 0x57, 0x53, 0x3E, 0x14, 0x79, 0x79, 0x79, 0x79, 0x79, 0x79, 0x2A] com.write(requestCmd,0, requestCmd.Length) 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理步骤: 2)串口缓存读取数据; 采用SerialPort类的DataReceived事件、read()方法读取串口数据 DataReceived事件:自动触发、循环接受 read()方法:确保串口数据按字节接收,不发生数据丢失 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理步骤: 3)判断读取数据是否完整; 返回数据共32字节,串口按位读取、按字节缓存,读取串口数据时返回的32字节有可能分多次缓存,所以开发时应采用一全局变量(Listbyte)存储串口缓存数据,判断全局变量中的数据是否完整。 完整性判断:长度32字节,第一个字节为0x26(),最后一个字节为0x2A (*) 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理步骤: 4)数据完整进行数据解析,若数据不完整继续接受判断; 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理步骤: 4)数据完整进行数据解析,若数据不完整继续接受判断; 响应返回4~6字节, 8~9字节,10~30字节内容与请求命令相关,解析时可按响应返回格式建立相应的数据类型(结构体),并采用Liststruct存储多个节点的信息。 任务四 协议分析 CONTENTS PAGE 内容页 3、C#串口数据处理编程 串口数据处理

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