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- 2019-12-04 发布于广西
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Company Logo 游戏构架设计 游戏制作流程 主讲: 周飞 主讲:周飞 Contents 产品准备阶段 1 产品开发阶段 2 Alpha阶段 3 Beta阶段 4 平衡性 引言 一个项目,从提出概念到完成,可能需要六个月至六年不等的时间. 游戏开发过程是动态变化的,无论是人员还是游戏内容. 动态的游戏开发过程,使每一个游戏开发项目都是特别的. 典型的游戏开发过程可以分作两个主要阶段: 产品准备阶段和产品开发阶段. 平衡性 产品准备阶段:雇佣开发人员,进行创意头脑风暴 高度概念化:确定项目,设定美术方向 设计文档:开发设计,制作世界地图 圆形版本/演示版本:建立开发技术,制作开发工具 产品开发阶段:制作关卡,制作美术资源,加入功能,修正游戏内容 Alpha阶段:改善游戏内容,替换美术资源,修正问题. Beta阶段:改善游戏内容,奇幻美术资源,修正问题. 最终候选版本:修正主要问题. 母盘阶段:休假,为下一个项目进行头脑风暴 平衡性 产品准备阶段:做好准备 开发团队组成: 三位一体, 三马驾车, Trinity.策划,美术,程序. 高度概念化游戏是什么类型? 怎么玩?我们期望能够卖出多少份客户端? 平衡性 团队结构示意图 音乐音效 质量控制 市场和公共关系 美术 动画师 策划 关卡策划 脚本程序编写员 程序员 平衡性 设计文档 设计文档就是游戏的蓝图,它要详
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