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8.1 查找的基本概念 查找就是在一组数据集合中找到满足某种条件的数据。若找到与给定条件匹配的数据元素,则查找成功。其结果是给出查找数据的全部信息或指示出其位置;否者,查找失败。 常称用户查找的数据集合为查找表。查找表中的数据应属于同一类型,数据元素之间的关系完全松散。因此,查找表是一种非常灵活的数据结构。 8.2.1 顺序查找 从顺序表的一端开始,顺序扫描整个表,依次将扫描到的结点关键字与给定值k进行比较。若当前结点的关键字与给定值k相等,则查找成功,返回该结点在表中的位置;若扫描第n个结点后,仍没有找到关键字等于给定值k的结点,则查找失败。算法如下: int searchsq(SXT r[max],int n,int x) { int i=n; /*表长为n,从表尾开始向前查找*/ r[0].key=x; /*设置监视哨r[0]*/ while(r[i].key!=x) i=i-1; if(i=0) return(-1) /*查找失败,则返回-1*/ else return(i) /*查找成功,则返回结点关键字所在数组下标*/ } 算法分析 (1) r[0]称为监视哨,有两个作用:①设置查找的终止条件②在查找过程中,不用每一步都去检测整个表是否查找结束,从而节省了比较时间,提高了效率。 (2) 查找成功时,在最好情况下,所查找的结点是R[n],则比较次数为cn=1;在最坏的情况下,要查找的结点是R[1],则比较次数为c1=n;一般情况下,结点R[i]在查找成功时,需比较ci=n-i+1。因此,在等概率情况下,查找成功时顺序查找的平均查找长度为: (3) 算法时间复杂度为O(n) 顺序查找的优点是算法简单,应用广泛,并且对表的结构没有任何要求;缺点是查找效率低,平均查找长度较大。当n很大时,不建议使用顺序查找。 若已经根据某种规则对静态查找表中的记录进行了某种排序,那么就可以设计出别的算法来对表元素进行较高效率的查找。 下面介绍有序表的折半查找。 折半查找算法 #define max 100; /*最大记录个数*/ typedef struct { int key; /*记录的关键字项*/ }SXT; int binarysearch(SXT r[max];,int n,int k) { int low,high,mid; low=1;high=n; /*置查找区间的上下界*/ while(low=high) { mid=(high+low)/2; /*置查找的中间位置mid*/ if(r[mid].key==k) return (mid); /*查找成功,则返回该结点的位置*/ else if(r[mid].keyk) high=mid-1; else low=mid+1; } return (0); /*查找不成功,则返回0*/ } 分析 折半查找过程可用一棵二叉树来形象说明。树中的每个结点对应有序表中的一个记录,结点中的值为该记录在表中的位置。 通常称这种描述折半查找过程的二叉树为折半查找判定树。 例如,描述具有11个记录的折半查找的判定树如下: 对于具有11个记录的有序表进行折半查找时,首先比较的记录是r[mid]=r[6],因此二叉判定树的根结点为⑥。若k=r[6].key,则查找成功;若kr[6].key,则沿着根结点的左子树继续和下层结点比较;若kr[6].key,则沿着根结点的右子树继续和下层结点比较。 一次成功的查找走的是一条从根结点到树中某个结点的路径,它所需比较次数为关键字等于给定值的结点在二叉树上的层数。 借助二叉判定树,我们很容易求出折半查找的平均查找长度。为便于讨论,假设结点总数是n=2h-1,则相应的判定树必然是深度为h的满二叉树,判定树的深度h与结点总数n之间的关系可用下面公式计算: 由于树中第1层的结点有1个,第2层的结点有2个,第3层有4个,┅,第K层有2k-1,因此,在等概率情况下,查找成功时的ASL为: 当n很大时,上述公式可近似为 有序表的(递归)折半查找算法 已知有序表r,起始记录序号为
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