第3章类和对象教学教材.ppt

第 3 章 类和对象;content;3.1 面向对象程序设计的概念;1.抽象;抽象例子1: 学生选课;抽象例子2:钟表;抽象例子3:灯;2. 封装;封装的定义;封装例子:钟表;封装的意义;3. 继承;4. 多态;面向对象程序设计;对象;类;Java中类与对象的关系;3.2 类和对象;3.2.1 类的定义;最简单的类;3.2.2 对象的创建与使用;创建对象;对象的声明;分配内存空间;类的使用;3.2.3 类成员变量;类成员变量的分类;实例变量;类的实例变量成员的定义;类变量(静态变量);类变量(静态变量)例子;Java的类成员变量定义练习1;Java的类成员变量??义练习2;比较实例变量和静态变量的访问;3.2.4 类成员方法;方法成员声明;类成员方法的分类;实例方法;常用的实例方法;例:set方法的定义;例:set方法的引用;例:get方法的定义;例:get方法的引用;常用的实例方法;例:toString方法重定义;例:toString方法的引用;Java的类成员方法定义练习1;Java的类成员方法定义练习2;类方法;对在成员方法中对类成员的访问;例:类方法(静态方法)的定义;例:类方法(静态方法)的引用;类方法的应用;例子:类方法的声明;Java的类方法练习;3.2.5 静态代码块;静态代码块说明;例:静态代码块;代码执行分析;例:与静态方法的比较;3.2.6 访问控制;访

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