虚拟现实及其应用概述.ppt

虚拟现实及其应用概述;主要内容: 1.注意环境模型的两种不同表示方法。 2.人工几何建模的两种途径。 3.人工几何建模的主要困难。 4.三维扫描仪的三个特点,六项技术和扫描设备。 5.增强现实技术的主要问题。 6.物理建模应该考虑的三类对象。 7.VR图形绘制的九项技术。 8.各类插值和变形方法。 9.微分方程的数值解法。 10.由传递函数得到状态方程的方法。 ;本章知识要点:;4.1 虚拟现实的几何建模技术 4.1.1 环境模型的表示  建模是VR的???心,它定义物体的形式、属性和外观。多模式VR的一个重要的技术难点是设计开发物体表示、仿真和绘制(RSR)技术。它支持实时与VR的视听触觉交互。RSR处理有两个主要途径。 第一种途径使用统一的中央表示,它取得物理仿真和绘制目的所要求的所有几何、表面和物理性质。原则上,有限元建模类方法可以用作表示这些特性、物理仿真和绘制的基础。第一种途径结构最精致,并避免了保持每个模式RSR过程之间空间时间相关的问题。  ;在另一个途径中,采用保持分离的表示,它只表示在单一模式中(如听觉)仿真和绘制交互有关的物体特性。分别对视觉,听觉和触觉建立各自的表示和模型。允许模式专用的表示、仿真和绘制之间具有更好的配合。   多数有关VR的RSR研究开发是视觉绘制的系统。与两种RSR途径(或不同多模式)有关的理论和实际问题只引起很少关注,但这可能成为VR研

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档