目前的3D显示器,属于单视点的立体显示装置,重现的是在某一点的立体视觉效果,想看到物体侧面或后面是不可能的。 将来的立体显示器将是多视点的类似全息技术的效果,可通过改变视点看场景或物体的其它面。 三维位置跟踪器 传感手套 立体鼠标 数据衣 显示设备 3-D声音生成器 触觉反馈 6、3-D声音生成器 3-D声音不是立体声,是指由计算机生成的、能由人工设定声源在空间中三维位置的一种声音; 3-D声音生成器是利用人类定位声音的特点生成出3-D声音的一套软硬件系统; 三维位置跟踪器 传感手套 立体鼠标 数据衣 显示设备 3-D声音生成器 触觉反馈 VR产生“沉浸”效果的关键因素之一是用户能否用手或身体的其他部分去操作虚拟物体,并在操作的同时能够感觉到虚拟物体的反作用力。 没有力觉反馈作用的系统至少有两个缺点:首先是缺乏真实感;其次是给视觉计算带来麻烦 7、触觉反馈 触觉反馈 接触反馈 力反馈 触觉反馈的分类 Note:只讨论与手和手腕有关的触觉反馈 接触反馈: 接触反馈传送接触表面的几何结构、虚拟对象的表面硬度、滑动和温度等实时信息。它不会主动抵抗用户的触摸运动,不能阻止用户穿过虚拟表面 力反馈: 力反馈提供虚拟对象表面柔顺性、对象的重量和惯性等实时信息。它主动抵抗用户的触摸运动,并能阻止该运动。 触觉反馈接口的要求: 真实性 安全性 轻便舒适性 折中性 人类触觉系
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