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- 2019-11-27 发布于天津
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虚拟情景训练
在脑卒中康复中的应用;概念;20世纪50-70 年代: 是虚拟现实技术
的探索阶段;
80 年代前中期: 是虚拟现实技术从实
验室走向实用的阶段;
80 年代末--: 是虚拟现实技术快速发
展时期。;(1)沉浸:用户在虚拟场景中有身临其境之感。
(2)交互:用户与虚拟场景中各种对象相互作用。
(3)想象:可使用户沉浸于此环境中获取新的知识,提高其感性和理性认识,从而产生新的想象。; VR 系统根据患者置身于虚拟环境的沉浸程度和系统组成可分为: ;??种虚拟头盔;VR系统的组成;教育:
医疗:虚拟人体、虚拟外科手术和远程外科手术、医
学图像学、康复医疗、虚拟实验室
娱乐:
科技:
工业制造:
建筑:
商业:
军事:;;;Virtual reality tele-rehab improves hand function ;一、可以使患者能以自然方式与具有多种感官刺激的虚
拟环境中的对象进行交互。
二、比人类教练更有耐心和一致性,患者可以根据自己
的情况反复观察模仿练习。
三、减少在真实环境中由错误操作导致的危险。
四、可以提供多种形式的反馈信息,使枯燥单调的运动
康复训练过程更轻松、更有趣和更容易。
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