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- 约5.51千字
- 约 29页
- 2019-11-27 发布于天津
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第1章 虚拟现实(VR)基本概念;前言
VRML是虚拟现实建模语言的简称,它的任务是在Internet上实现虚拟的三维环境,并且能让浏览者与虚拟环境进行交互。近些年来,虚拟现实技术和网络技术以及其他相关的计算机技术的迅速发展和互相融合,给VRML技术的发展和深入应用提供了广泛的空间。了解和掌握VRML技术从而在Internet上构建虚拟的三维世界是许多人乃;至许多行业的需要。本书旨在把VRML知识和技术介绍给有志于学习掌握VRML,从而在网络3D领域中进一步深入发展的人员。
本书比较全面地介绍了VRML的知识和基本使用,包括所有节点的基本概念和使用方法,路由和事件的使用,VRMLScript脚本语言的使用。同时,图解介绍了VRML可视化创作工具Internet Space Builder软件的基本使用,内容涵盖了VRML创建场景的各个方面。;在内容编排上,力求由浅入深,节点按照使用的方法分类介绍,有助于更好的学习掌握使用VRML创建虚拟场景的方法的技巧。从发展的观点来看,单纯使用VRML节点而不借助于编程语言的强大的控制能力是有局限的,在Internet上创建实现真正的人机交互的场景也会有困难。VRMLScript作为一种脚本语言,很好地支持VRML的对象和事件,所以对该内容本书也给予适当的篇幅;加以介绍。
全书以节点的介绍、分析为主线,并辅以大量的例题,目的在于加强对介绍内容的理
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