- 15
- 0
- 约1.47千字
- 约 29页
- 2019-11-27 发布于天津
- 举报
虚拟现实中人机交互技术进展;自我介绍;一 虚拟现实与人机交互;城市规划(西游记乐园)
培训和教育(ELVIS项目)
游戏和娱乐
虚拟商店和虚拟产品展示
;虚拟体育仿真
虚拟旅游和虚拟剧场
数字文化遗产
电子试衣
;典型案例;2)航海模拟系统;3)漫游京杭大运河;4)网上上海世博会; 二 虚拟现实中的交互
虚拟现实/增强现实/混合现实
;;(一) 虚拟环境中的人机交互
(1)交互的手段
身体部件(人体,手[指点],脚,头,
眼球,表情/情感,姿势)
耳朵[听觉,一般声音/空间声], 手
交互设备
三维鼠标,笔,触觉设备
;(2)交互的种类
* 二维/三维人机交互
* 可触摸式/非可触摸式交互
* 自然/非自然交互
; ;我们的实例系统
* 虚拟保龄球游艺机
* 虚拟乒乓球球
* 虚拟网球系统
* 虚拟网络马拉松
;实例系统
* 虚拟网络马拉松[浙江大学+南京大学+国家体科所];(二) 基于手势的自然交互
2.1 “点-线-面” 交互模式
2.2 实时多线索手势跟踪
互动清明上河图演示
;指尖位置
手指方向
手掌平面
简单手势
[环境配置?];Demo;Appl
您可能关注的文档
- 蒙牛春节促销活动执行方法.ppt
- 蒙牛春节促销策划方法.ppt
- 蒙牛渠道市场运作方法.ppt
- 蒙牛渠道梳理之通路划分培训课件.ppt
- 蒙牛真果粒的营销方法.ppt
- 蒙牛终端营销说明.ppt
- 蒙牛营销推广策划方法.ppt
- 蒙牛酸酸乳媒体公关传播方案.ppt
- 蒙牛酸酸乳整合营销传播方案.ppt
- 蒙牛酸酸乳超级女声营销传播方法.ppt
- 视频测试信号发生器技术要求标准化发展研究报告.docx
- 数字化供应链 供应商管理 第6部分:钢铁行业标准化发展研究报告.docx
- 快手新手零基础简单剪辑教程.docx
- 快手新手作品热度提升日常操作.docx
- PitchBook_2026年三季度美国信贷市场季报-US Credit Markets Quarterly Wrap Third quarter, 2026.docx
- 硅谷银行-2026年企业风险投资状况 State of CVC 2026 A Deep Dive Into the Dynamics of the Corporate Venture Capital Ecosystem.docx
- 小学数学解决问题画图建模教学实务.docx
- 中考历史重点、热点问题猜押.doc
- 中国酒精饮料市场调研与未来发展趋势报告.doc
- 中国活性氧化镁行业市场调研及行业前景预测报告.doc
原创力文档

文档评论(0)